Android图像常用压缩技术 详细讲解啊

近期在做图片上传的功能,从相机拍摄或从相册选区。就研究了这方面的东西

一.图片的基本知识

1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
获取大小(Byte):File.length()
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
获取大小(Byte):new FileInputStream(File).available()
3.Bitmap形式
获取大小(Byte):Bitmap.getByteCount()

下面以我拍摄的图片为例,看下三者的大小区别(所用软件为自己临时开发的小工具);

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从图中可以看出:
1、拍摄完的照片文件大小和读取到内存中的文件流大小是一样的,说明文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响。
2、当图片以Bitmap形式存在时,占用的内存就大的多了,为什么 呢,首先我们需要知道Bitmap大小计算的方式
bitmap大小=图片长度(px)*图片宽度(px)*单位像素占用的字节数
单位像素所占字节数又是什么鬼,说白了就是图片的色彩模式。
在BitmapFactory.Options.inPreferredConfig这里可以找到,一共有4种, ARGB代表:A 透明度 , R 红色, G 绿色, B 蓝色

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上面的bitmap在内存中的大小就可以计算了(默认色彩模式为ARGB_8888),

2368*4224*4/1024/1024=38.15625

看到bitmap占用这么大,所以用完调用Bitmap.recycle()是个好习惯(推荐),不调用也没关系,因为GC进程会自动回收。

二 图片的压缩形式

问:我们从本地对图片操作的目的。是

答:上传(比如设置头像,发表图片)。

上传的基本步骤

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那么问题来了

 

问:我们为什么要压缩图片呢

答:目的无非就2个,一,避免占用内存过多。二,可能要上传图片,如果图片太大,浪费流量。(有时候需要上传原图除外)

1、避免内存过多的压缩方法:

归根结底,图片是要显示在界面组件上的,所以还是要用到bitmap,从上面可得出Bitmap的在内存中的大小只和图片尺寸和色彩模式有关,那么要想改变Bitmap在内存中的大小,要么改变尺寸,要么改变色彩模式。

2、避免上传浪费流量的压缩方法:

改变图片尺寸,改变色彩模式,改变图片质量都行。正常情况下,先改变图片尺寸和色彩模式,再改变图片质量。

 

改变图片质量的压缩方法:

 

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/**
      *
      * 根据bitmap压缩图片质量
      * @param bitmap 未压缩的bitmap
      * @return 压缩后的bitmap
      */
     public static Bitmap cQuality(Bitmap bitmap){
         ByteArrayOutputStream bOut = new ByteArrayOutputStream();
         int beginRate = 100 ;
         //第一个参数 :图片格式 ,第二个参数: 图片质量,100为最高,0为最差  ,第三个参数:保存压缩后的数据的流
         bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , bOut);
         while (bOut.size()/ 1024 / 1024 > 100 ){  //如果压缩后大于100Kb,则提高压缩率,重新压缩
             beginRate -= 10 ;
             bOut.reset();
             bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, beginRate, bOut);
         }
         ByteArrayInputStream bInt = new ByteArrayInputStream(bOut.toByteArray());
         Bitmap newBitmap = BitmapFactory.decodeStream(bInt);
         if (newBitmap!= null ){
             return newBitmap;
         } else {
             return bitmap;
         }
     }


 

改变图片大小的压缩算法:

 

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public static boolean getCacheImage(String filePath,String cachePath){
         OutputStream out = null ;
         BitmapFactory.Options option = new BitmapFactory.Options();
         option.inJustDecodeBounds = true //设置为true,只读尺寸信息,不加载像素信息到内存
         Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(filePath, option);  //此时bitmap为空
         option.inJustDecodeBounds = false ;
         int bWidth = option.outWidth;
         int bHeight= option.outHeight;
         int toWidth = 400 ;
         int toHeight = 800 ;
         int be = 1 //be = 1代表不缩放
         if (bWidth/toWidth>bHeight/toHeight&&bWidth>toWidth){
             be = ( int )bWidth/toWidth;
         } else if (bWidth/toWidth<bheight bheight= "" >toHeight){
             be = ( int )bHeight/toHeight;
         }
         option.inSampleSize = be; //设置缩放比例
         bitmap  = BitmapFactory.decodeFile(filePath, option);
         try {
             out = new FileOutputStream( new File(cachePath));
         } catch (IOException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
         return bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100 , out);
     }</bheight>


 

正常情况下我们应该把两者相结合的,所以有了下面的算法(在项目中直接用,清晰度在手机上没问题)

 

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public static File scal(Uri fileUri){
         String path = fileUri.getPath();
         File outputFile = new File(path);
         long fileSize = outputFile.length();
         final long fileMaxSize = 200 * 1024 ;
          if (fileSize >= fileMaxSize) {
                 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                 options.inJustDecodeBounds = true ;
                 BitmapFactory.decodeFile(path, options);
                 int height = options.outHeight;
                 int width = options.outWidth;
 
                 double scale = Math.sqrt(( float ) fileSize / fileMaxSize);
                 options.outHeight = ( int ) (height / scale);
                 options.outWidth = ( int ) (width / scale);
                 options.inSampleSize = ( int ) (scale + 0.5 );
                 options.inJustDecodeBounds = false ;
 
                 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
                 outputFile = new File(PhotoUtil.createImageFile().getPath());
                 FileOutputStream fos = null ;
                 try {
                     fos = new FileOutputStream(outputFile);
                     bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50 , fos);
                     fos.close();
                 } catch (IOException e) {
                     // TODO Auto-generated catch block
                     e.printStackTrace();
                 }
                 Log.d(, sss ok  + outputFile.length());
                 if (!bitmap.isRecycled()) {
                     bitmap.recycle();
                 } else {
                     File tempFile = outputFile;
                     outputFile = new File(PhotoUtil.createImageFile().getPath());
                     PhotoUtil.copyFileUsingFileChannels(tempFile, outputFile);
                 }
                 
             }
          return outputFile;
         
     }


 

上面算法中用到的两个方法:

 

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public static Uri createImageFile(){
         // Create an image file name
         String timeStamp = new SimpleDateFormat(yyyyMMdd_HHmmss).format( new Date());
         String imageFileName = JPEG_ + timeStamp + _;
         File storageDir = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
                 Environment.DIRECTORY_PICTURES);
         File image = null ;
         try {
             image = File.createTempFile(
                 imageFileName,  /* prefix */
                 .jpg,         /* suffix */
                 storageDir      /* directory */
             );
         } catch (IOException e) {
             // TODO Auto-generated catch block
             e.printStackTrace();
         }
 
         // Save a file: path for use with ACTION_VIEW intents
         return Uri.fromFile(image);
     }
     public static void copyFileUsingFileChannels(File source, File dest){
         FileChannel inputChannel = null ;
         FileChannel outputChannel = null ;
         try {
             try {
                 inputChannel = new FileInputStream(source).getChannel();
                 outputChannel = new FileOutputStream(dest).getChannel();
                 outputChannel.transferFrom(inputChannel, 0 , inputChannel.size());
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
         } finally {
             try {
                 inputChannel.close();
                 outputChannel.close();
             } catch (IOException e) {
                 // TODO Auto-generated catch block
                 e.printStackTrace();
             }
         }
     }


 

最好的算法参考了coding客户端上传照片的操作算法,并简化了操作,已经实际测试,没有问题。

最后会上传临时根据这个算法做的从相册和相机选取照片的小demo,功能完整。

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