利用多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行统一的处理。假如现在需要绘制一个平行四边形,这时可以在平行四边形类中定义一个draw()方法,代码示例如下:
public calss Parallelogram{
//实例化保存平行四边形对象的数组对象
public void draw(Parallelogram p){//定义draw()方法,参数为本类对象
...//绘图语句
}
}
如果定义一个四边形类,让它处理所有继承类的对象,根据"向上转型"原则可以使每个继承四边形类的对象作为draw()方法的参数,然后在draw()方法中作一些限定就可以根据不同图形类对象绘制相应的图像,从而以更通用的四边形类来取代具体的正方形类和平行四边形类。这样处理能够很好的解决代码冗余问题,同时也易于维护,因为可以加入任何继承父类的子类对象,而父类方法也无需修改,具体示例如下:
public class Quadrangle {
//实例化保存四边形对象的数组对象
private Quadrangle[] qtest = new Quadrangle[6];
private int nextIndex = 0;
//定义draw()方法,参数为四边形对象
public void draw(Quadrangle q) {
if(nextIndex < qtest.length) {
qtest[nextIndex] = q;
System.out.println(nextIndex);
nextIndex++;
}
}
public static void main(String args[]) {
//实例化两个四边形对象,用于调用draw()方法
Quadrangle q = new Quadrangle();
//以正方形对象为参数调用draw()方法
q.draw(new Square());
//以平行四边形对象为参数调用draw()方法
q.draw(new Parallelogramgle());
}
}
//定义一个正方形类,继承四边形类
class Square extends Quadrangle{
public Square() {
System.out.println("正方形");
}
}
//定义一个平行四边形类,继承四边形类
class Parallelogramgle extends Quadrangle{
public Parallelogramgle(){
System.out.println("平行四边形");
}
}
/*输出结果如下:
正方形
0
平行四边形
1
*/