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原创 游戏状态机
在现实生活中,人都有高兴和伤心的时候,不同的时候有不同的行为,在开发过程中可以高兴、伤心看成是一种状态。传统的解决方案是:人的不同时候的行为都要考虑到的话,然后使用 if-else 或 switch-case 语句来做状态判断,再进行不同情况的处理。这样代码会会过于臃肿,可读性差,且不具备扩展性,维护难度也大。且增加新的状态时要添加新的 if-else 语句,这违背了“开闭原则”,不利于程序的扩展。
2025-03-03 10:25:46
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原创 Unity物理系统
碰撞器顾名思义会导致物理之前的物理碰撞,但触发器不会,不引起物理碰撞,只检测物体进入或离开触发区域。碰撞器由于发生物理碰撞所以会阻止物体穿过进而发生相互作用,但触发器可以自由进出触发区域。所以一般情况下当物体之间实际碰撞时使用碰撞器,只需要判断进出某个区域则用触发器。勾选“是触发器”(is Trigger)
2025-02-25 09:21:56
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原创 张量基础
是一个单一的数字,比如温度、质量等。例如,今天的气温是 25 摄氏度,25 就是一个标量,它只有大小,没有方向。是一组数字的有序集合,可以表示具有大小和方向的物理量,如速度、位移等。比如,一个物体在三维空间中的位移向量可以表示为 (3, 4, 5),分别代表在 x、y、z 三个方向上的位移。是二维的数字数组,常用于表示线性变换、图像等。例如,一个 2x2 的矩阵可以用来表示平面上的线性变换。可以看作是标量、向量和矩阵的推广,是一个多维的数组。
2025-02-24 15:48:31
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原创 卷积神经网络
输入层是一个5 x 5 x 3矩阵,有3个通道。滤波器是3 x 3 x 3矩阵。首先,过滤器中的每个内核分别应用于输入层中的三个通道,并相加;然后,执行三次卷积,产生3个尺寸为3×3的通道。多通道2D卷积的第一步:滤波器中的每个内核分别应用于输入层中的三个通道。
2025-02-23 11:31:33
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原创 深度学习环境配置
根据CUDA的版本下载相应的CUDAnn,将下载的压缩包解压缩后,把里面cudnn中的的include,lib,bin文件夹里面的所有文件分别复制到CUDN版本对应的文件夹里,如CUDN是11.2的版本,则找到如下目录中对应的include,lib,bin文件夹里。注意事项:在安装Pytorch过程中建议添加国内镜像源,如中科院镜像、清华镜像或者阿里镜像,添加之后再安装。输入nvidia-smi查看CUDA版本。找到对应cuda的版本下载压缩包。
2025-02-18 17:39:49
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原创 深度学习论文撰写规范
本部分应该包含论文全文的背景、问题、方法、结论,可以视作对Introduction部分和conclusion的缩写,在实际写作过程中可最后完成这一部分。
2024-09-14 14:55:16
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原创 如何写一篇目标识别综述
撰写综述:在综述的开头,介绍该领域的重要性和发展趋势,概述目标识别的基本概念和流程,并介绍您要讨论的主题。在每个主题的讨论中,您可以引用和比较不同的研究文献,以便于读者了解该领域的研究进展和趋势。收集的文献应该是最近的,涵盖了该领域的最新研究。您可以选择关注某个特定的目标识别任务,例如人脸识别、物体识别、行为识别等,或者是针对特定应用领域,如自动驾驶、安防监控、医学图像分析等。总之,写一篇目标识别综述需要深入了解该领域的最新研究进展和趋势,并根据您的研究主题和目标撰写一篇清晰、准确和有洞察力的文章。
2023-04-23 08:49:56
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空空如也
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