线程的基本概念
之前的硬件,只有一个CPU
之前的OS,只运行一个进程
随着多核CPU的出现,人们开始追求对CPU效率的极致压榨
多线程的程序随之诞生,但随之诞生的,也是非常难以应对的各种并发bug
进程 线程
- 什么是进程:资源分配的基本单位(静态概念)
- 什么是线程:资源调度的基本单位(动态概念)
通俗说:一个程序中不同的执行路径
线程的历史 – 一部对于CPU性能压榨的历史
▪ 单进程人工切换
– 纸带机
▪ 多进程批处理
– 多个任务批量执行
▪ 多进程并行处理
– 把程序写在不同的内存位置上来回切换
▪ 多线程
– 一个程序内部不同任务的来回切换
– selector - epoll
▪ 纤程/协程
-绿色线程,用户管理的(而不是OS管理的)线程
示例:什么叫做线程
package com.mashibing.juc.c_000;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class T01_WhatIsThread {
private static class T1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<10; i++) {
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T1");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//new T1().run();
new T1().start();
for(int i=0; i<10; i++) {
try {
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main");
}
}
}
观察上面程序的数据结果,你会看到字符串“T1”和“Main”的交替输出,这就是程序中有两条不同的执行路径在交叉执行,这就是直观概念上的线程,概念性的东西,理解就好,没有必要咬文嚼字的去背文字的定义。
为什么要写多线程程序
为了压榨CPU,提高资源利用率
启动线程的5种方法
- new MyThread().start()
- new Thread®.start()
- new Thread(lamda).start()
- ThreadPool
- Future Callable and FutureTask
public class T02_HowToCreateThread {
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello MyThread!");
}
}
static class MyRun implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello MyRun!");
}
}
static class MyCall implements Callable<String> {
@Override
public String call() {
System.out.println("Hello MyCall");
return "success";
}
}
//启动线程的5种方式
public static void main(String[] args) throws Exception {
new MyThread().start();
new Thread(new MyRun()).start();
new Thread(() -> {
System.out.println("Hello Lambda!");
}).start();
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(new MyCall());
Thread t = new Thread(task);
t.start();
System.out.println(task.get());
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(() -> {
System.out.println("Hello ThreadPool");
});
Future<String> f = service.submit(new MyCall());
String s = f.get();
System.out.println(s);
service.shutdown();
}
}
常见线程方法
我们来认识几个线程的方法
sleep() yield() join()
package com.mashibing.juc.c_000;
public class T03_Sleep_Yield_Join {
public static void main(String[] args) {
//testSleep();
//testYield();
testJoin();
}
/*Sleep,意思就是睡眠,当前线程暂停一段时间让给别的线程去运行。Sleep是怎么复活的?由你的睡眠时间而定,等睡眠到规定的时间自动复活*/
static void testSleep() {
new Thread(()->{
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println("A" + i);
try {
Thread.sleep(500);
//TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
/*Yield,就是当前线程正在执行的时候停止下来进入等待队列(就绪状态,CPU依然有可能把这个线程拿出来运行),回到等待队列里在系统的调度算法里头呢还是依然有可能把你刚回去的这个线程拿回来继续执行,当然,更大的可能性是把原来等待的那些拿出一个来执行,所以yield的意思是我让出一下CPU,后面你们能不能抢到那我不管*/
static void testYield() {
new Thread(()->{
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println("A" + i);
if(i%10 == 0) Thread.yield();
}
}).start();
new Thread(()->{
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println("------------B" + i);
if(i%10 == 0) Thread.yield();
}
}).start();
}
/*join, 意思就是在自己当前线程加入你调用Join的线程(),本线程等待。等调用的线程运行完了,自己再去执行。t1和t2两个线程,在t1的某个点上调用了t2.join,它会跑到t2去运行,t1等待t2运行完毕继续t1运行(自己join自己没有意义) */
static void testJoin() {
Thread t1 = new Thread(()->{
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println("A" + i);
try {
Thread.sleep(500);
//TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread t2 = new Thread(()->{
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println("A" + i);
try {
Thread.sleep(500);
//TimeUnit.Milliseconds.sleep(500)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}
线程的状态
JAVA的6中线程状态:
- NEW : 线程刚刚创建,还没有启动
- RUNNABLE : 可运行状态,由线程调度器可以安排执行
- 包括READY和RUNNING两种细分状态
- WAITING: 等待被唤醒
- TIMED WAITING: 隔一段时间后自动唤醒
- BLOCKED: 被阻塞,正在等待锁
- TERMINATED: 线程结束
如下图:
线程状态测试代码:
package com.mashibing.juc.c_000_threadbasic;
import com.mashibing.util.SleepHelper;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
/**
* title:${file_name}
* 关于线程状态的实验
* @author 马士兵 http://www.mashibing.com
* @date ${date}
* @version 2.0
*/
public class T04_ThreadState {
static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("2: " + this.getState());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread t1 = new MyThread();
System.out.println("1: " + t1.getState());
t1.start();
t1.join();
System.out.println("3: " + t1.getState());
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
LockSupport.park();
System.out.println("t2 go on!");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t2.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("4: " + t2.getState());
LockSupport.unpark(t2);
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("5: " + t2.getState());
final Object o = new Object();
Thread t3 = new Thread(()->{
synchronized (o) {
System.out.println("t3 得到了锁 o");
}
});
new Thread(()-> {
synchronized (o) {
SleepHelper.sleepSeconds(5);
}
}).start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
t3.start();
SleepHelper.sleepSeconds(1);
System.out.println("6: " + t3.getState());
}
}