安卓开发 延时的使用

本文介绍了在安卓开发中遇到的UI更新问题及解决方案。通过对比不同延时方法的效果,总结了三种常用的方法:线程、延时器和消息处理机制,并强调了耗时操作应放在子线程执行的重要性。

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今天在做需求时,要用到延时程序:自己一开始没注意UI更新的问题,直接用了延时代码,如下:

try {
      Thread.currentThread();
      Thread.sleep(5000);// 毫秒
     } 
catch (Exception e) {
}


但调试时发现UI没有更新,无论延时多久都不起作用,后来才想起来安卓的耗时操作要写在子线程里,所以将代码改成如下写法:

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
				public void run() {
					// execute the task
					v.dismiss();
				}
			}, 300);
这样写之后,程序达到预期效果。

接下来把网上的方法整理下:

                // 方法1:线程
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				handler.sendMessage(null);// ----告诉主线程执行任务
			}
		}).start();

		// 方法2:延时器
		TimerTask task = new TimerTask() {
			public void run() {
				// execute the task
			}
		};
		Timer timer = new Timer();
		timer.schedule(task, 1000);

		// 方法3:消息处理机制
		new Handler().postDelayed(new Runnable() {
			public void run() {
				// execute the task
			}
		}, 1000);
好了,以上就是安卓开发中常用的延时方法,实际工作中注意选择合适的。

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