游戏开发术语(1): 渠道包 / 渠道 / 抓包 ?

本文解释了渠道包的概念及其在应用市场中的作用,并介绍了首发渠道包的意义。此外还详细阐述了抓包的过程及工具,包括Fiddler和Charles等,帮助读者了解如何通过抓包进行调试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

2018年5月22日

作者:孟远
链接:https://www.zhihu.com/question/22168194/answer/91813384
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

1、渠道包:

渠道包指的是在各大应用市场,发布的apk包的清单文件中,某个meta-data标签下,配置的value不一样,这个标签的作用就是用来区分是哪个市场的,比如你发布到360.这个值就是你就可以配置成360,豌豆荚就可以配置成wandoujia,那么这么配置的作用是干嘛的?很简单,就是用来做统计的,比如我们项目中用的是友盟统计,它可以统计用户从哪个平台下载了你们的app,从而更好的掌握用户的操作习惯。所以,如果app没有统计功能的需求,你只需要打一个同样的包,直接发布到各个平台即可,根本不用关心什么渠道。


2、首发渠道包:

首发渠道包的含义我并不理解,字面的意思可能是说在同一个apk版本中,有些渠道平台拥有优先体验最新版本的权限,那么这些平台就是首发平台,之后过了一个星期,才将这个apk发布到另外一些的平台。


3、抓包:

首先要明白,抓包和渠道包没有半点关系。

抓包指的是我们在请求服务器的时候,发出去的所有请求我都可以直观的看到,包括请求的地址,请求头,请求体,以及服务器返回的结果:响应头,响应体等等。

这个从不可见到直观可见的抓取过程,叫做抓包。

抓包的主要作用是方便与服务端人员的配合。

Windows比较好用的抓包工具是Fiddler,OS可以使用Charles(收费)。


根据评论区 @易长城 的描述,抓包还有另外一种含义:

大部分公司都只会将Apk上传至知名度比较高的应用市场,方便用户下载。

一些小应用市场,不去上传。

那么这些小应用市场为了丰富自己的平台应用,就会去大平台抓取他们的安装包并上传到自己的应用市场,用来丰富自己的市场内容,这种行为也称为抓包。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值