AlertDialog学习篇

本文介绍了一种使用AlertDialog传递int类型参数的方法,以便在回调时与预定义数组匹配,实现更灵活的对话框交互。
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转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/qq_29121811/article/details/77073519

在做项目的时候遇到一个问题,领导让上传标识到服务器,然后回显的时候也是需要通过dialog来显示,然后这个没有做过,就在网上找例子,找解决方案,一直找不到,只能去官方api看了,后来无意中看到一个参数然后尝试了下就解决了

在使用AlertDialog中有时候大家会做单选。当然,有的时候我们会向服务器通过AlertDialog来传递参数,一般来说传的是string字符串类型,但是在回传的时候,没办法直接显示字符串吧。
在这里我有一个小窍门,就是直接传递int类型的数据,然后在回调的时候和写好的数组进行匹配就好了,下面就上代码一步一步的来看吧。

先放xml文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="com.example.administrator.alertdialog.MainActivity">

   <Button
       android:id="@+id/id_AlertDialog"
       android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_gravity="center_horizontal"
       android:layout_height="wrap_content"
       android:text="AlertDialog"/>

</LinearLayout>

只有一个button,很简单的布局吧,然后我们看MainActivity这个文件!

package com.example.administrator.alertdialog;

import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    String[] itaa = {"选项1", "选项2", "选项3", "选项4"};
    private static int initialize = 0;
    private Button bten;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        intiview();
    }

    private void intiview() {
        bten = (Button) findViewById(R.id.id_AlertDialog);
        bten.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
                dialog.setTitle("请选择")
                        .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
                        .setSingleChoiceItems(itaa, initialize, new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialogInterface, int i) {
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "选择" + itaa[i], Toast.LENGTH_LONG).show();
                            }
                        }).setNegativeButton("取消", null)
                        .show();

            }
        });

    }
}

代码就是上述,是不是觉得没什么不一样的 ,我单独截出来看看吧

                dialog.setTitle("请选择")
                        .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info)
                        .setSingleChoiceItems(itaa, initialize, new DialogInterface.OnClickListener() {

看到了initialize这个单词了吧,我们平常在这里输入的就是一个0,表示打开是默认选择第一个,是不是觉得没什么?可以看看在上面定义了

private static int initialize = 0;

这么做的目的在于默认初始化选择第一个,那是不是觉得多此一举?不是的,如果第一次打开dialog的话那肯定是默认选择第一个,那如果不是第一次打开选择的呢?那就直接匹配 initialize 参数然后显示就OK了,就是这么简单!
好了 问题搞定!

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