Unity3D-实战-01坦克大战-day03箱式对撞机、钢体、2D渲染层级问题、重力问题(出现坠落现象)、旋转问题、左右上下冲突问题、抖动问题
一、箱式对撞机、钢体
1.箱式对撞机(Box Colider 2D)
2.钢体(Rigitbody 2D)
注意:加在运动的物体上。
二、2D渲染层级问题
三、坠落问题
四、左右上下冲突问题
//从update换为FixedUpdate周期函数,解决抖动问题
void FixedUpdate(){
float h = Input.GetAxisRaw ("Horizon...
原创
2020-04-19 10:23:10 ·
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