
openGL
_瑾玄_
上善若水,百炼成钢
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安卓 OpenGL ES 2.0 完全入门(一):基本概念和 hello world
本文是 Piasy 原创,发表于 https://blog.piasy.com,请阅读原文支持原创 https://blog.piasy.com/2016/06/07/Open-gl-es-android-2-part-1/ 做安卓开发满打满算也有 3 年了,OpenGL 这块之前完全没有涉及过,这两周一直在整理安卓相机预览、用 GPUImage 进行美颜处理以及美颜后的数据传输这块内容,结转载 2017-06-15 20:05:22 · 644 阅读 · 0 评论 -
Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。 SurfaceView从Android 1.0(API level 1)时就有 。它继承自类View,因此它本质上是一个转载 2017-09-14 10:45:52 · 593 阅读 · 0 评论 -
一篇通俗易懂的讲解OpenGL ES的文章,opengles
转自:http://m.blog.youkuaiyun.com/qq_31518167/article/details/51982781 电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU。你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU。CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事情,就是并行地做浮点运算转载 2017-10-07 12:35:59 · 2754 阅读 · 2 评论 -
openGL纹理压缩概括
1. 移动GPU大全 目前移动市场的GPU主要有四大厂商系列: 1)Imagination Technologies的PowerVR SGX系列 代表型号:PowerVR SGX 535、PowerVR SGX 540、PowerVR SGX 543MP、PowerVR SGX 554MP等 代表作 :Apple iPhone全系、iPad全系,三星I9000转载 2017-06-14 21:42:13 · 2125 阅读 · 0 评论