路径:不中文
设置IDE=》偏好设置=》数据编辑=》外部脚本编辑器
cocosCreator:
resources: cocos2d-x引擎 :C++
engine :H5引擎:js
模拟器 :resources=》cocos2d-x=》simulator=》win32=》simulator.exe
扩展安装包:c=》用户=》user=》cocosCreator=>packages
cocosCreator自身编译日志 : c=》用户=》user=》cocosCreator=>logs
模拟器存储本地数据 =>c=》用户=》user=》appData=>Roaming=>cocosCreator=>Local Storage (cache缓存,GPUCache GPU缓存)
浏览器=》F12=》查看打印信息
Anchor和Position=》
Anchor是 锚点相对节点左下角原点的值
Position是锚点相对屏幕左下角原点的值
Opacity :透明度
Skew:扭曲角度
Group :添加分组对节点进行管理
======================================
assets文件夹:
resources :代码加载文件
res :普通资源
scenes :场景文件
scripts ;代码
临时文件夹 :除了assets
.gitgnore :为提交到git的忽略文件
creator.d.ts:智能提醒生成文件,更新:开发者=》vsc工作流 =》更新vsc智能提示数据
jsconfig.json:项目配置文件
project.json:项目配置文件
项目设置=》模块设置=》可根据实际情况勾选需要的模块,获得最小的打包
项目预览=》设置测试预览的开始场景
布局
为何能跨平台=》