项目使用AndroidAppFrameWork的BaseAsyncTask做了大量的网络请求,今天在做版本兼容(测试机版本4.0.4)的时候,没注意在哪里做了什么修改,onPostExecute方法突然都不执行了,一步一步的还原,发现还是有问题,弄的头好大。
万事不决问度娘,看了好多小伙伴的文章,还是没发现问题的原因所在,又新建了Demo做测试,发现Demo里BaseAsyncTask的onPostExecute也是执行的好好的,
这就让人摸不着头脑了啊,又回头检查被修改的代码,发现了一个被遗漏的地方。
<uses-sdk
android:minSdkVersion="9"
android:targetSdkVersion="19" />
在Manifest里添加了 android:targetSdkVersion="19" ,去除掉这一句后,onPostExecute就可正常执行了。
问题看似解决了,但是为什么啊?为什么加了 android:targetSdkVersion="19" 后onPostExecute方法就不能执行了呢?
先说明一下接下来说一下targetSdkVersion的用处:
一般而言,新版本要兼容老版本,这就是为什么Android中很多接口即使过时了(deprecated)但还依然保留在新SDK中,所以绝大多数情况下,为老版本开发的应用可以运行在新版SDK上。但是也有一些例外,主要是以下三类问题:
1. 老接口被删除或修改了,本文不关注
2. 同样的接口,但新老版本的实现有所不同。比如有一些API早期设计时考虑不周全,新版本做了改进。
3. 即使不涉及任何接口调用,但由于物理设备的扩展,同样的apk需要在新版本上需要适配更多的物理设备,从而具备了新的特性
对于第二类问题,指定targetSdkVersion为具体的某个API Level,则表示调用接口时只会调用该版本实现的API,而不是早期版本的API。
在eclipse下编译,targetSdkVersion缺省都是1。
分析下不执行onPostExecute的原因,AsyncTask中有一个静态的Handler,如下代码:
private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
AsyncTask的实例本来是应该在UI Thread中初始化,但是很多情况下,我们可能在某个非UI线程中初始化了Handler的构造函数。
在看看AsyncTask,由于AsyncTask在android3.0以后版本源码部分做了改动 ,在使用AsyncTask时,加上这样的判断:
if
(Build.VERSION.SDK_INT < 11)
reqTask.execute();
else
reqTask.executeOnExecutor(BaseAsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR);
通过对各方面分析,可以得出:项目在使用时在某个非UI线程中初始化了Handler的构造函数,在没有设置targetSdkVersion时,targetSdkVersion默认为1,对老版本API的方法还可以进行调用,所以onPostExecute还可以执行,当设置了argetSdkVersion后,调用接口时只会调用该版本实现的API,这是时候因为在某个非UI线程中初始化了Handler的构造函数,导致了onPostExecute不执行。
找到了真正的原因以后,就可以从容的解决问题了,因为项目引用的插件叫多,所以为了确保 AsyncTask在UI线程中初始化,可以在app的application的oncreate方法中,加入以下代码:
try {
Class.forName("android.os.AsyncTask");
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
改好代码,运行,结构Okl。
参考文章:
http://blog.youkuaiyun.com/edisonlg/article/details/7855898
http://m.blog.youkuaiyun.com/blog/wangyuetingtao/10360841
http://blog.youkuaiyun.com/lmj623565791/article/details/38614699
http://blog.youkuaiyun.com/garybook/article/details/7815123