内存管理之计数器的基本操作

内存管理:

管理范围:任何继承了NSObject的对象,对其他基本数据类型(int、char、float、double、struct、enum等)无效。

栈:中放局部变量
堆:对象放在堆上

指针是局部变量。

栈空间的东西是系统自动回收 。作用域结束后,系统自动回收栈空间。
堆空间的内存是动态存储的,即使没有指针指向它时也不会自动回收。

每个OC对象都有一个引用计数器。是一个整数。表示对象呗引用的次数,当没有人引用时,既引用计数器为0时,就被系统销毁。
引用计数器占4个字节。当对象刚刚产生时引用计数器默认是1.


当使用alloc或者new或者copy创建新对象时,新对象的引用计数器默认就是1.

引用计数器的操作:
给对象发送一条retain消息,可以使引用计数器值+1(retain方法返回对象本身)
给对象发送一条release消息,可以使引用计数器—1,
可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器。
当一个对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息。
一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源,dealloc就像对象的遗言。



#import <Foundation/Foundation.h>

/*

 野指针:指向僵尸对象(不可用内存,此时已经回收了对象)的指针

 EXC_BAD_ACCESS:访问了一块坏的内存(已经被回收)————野指针错误

 

 

 

 方法的基本使用

 1.retain:计数器+1,会返回对象本身

 2.release:计数器-1,没有返回值

 3.retainCount:获取当前的计数器数值

 4.dealloc

   *当一个对象要被回收的时候,就会调用

   *一定要调用[super dealloc],这句调用要放在最后面

 概念

 1.僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用

 2.野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错(EXC_BAD_ACCESS

 3.空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是nilNULL0),给空指针发送消息不会报错

 */

@interface Person :NSObject


@end

@implementation Person

-(void)dealloc{

    

    NSLog(@"Person被调用")

    //superdealloc一定要调用,而且放在最后面

    [superdealloc];

}


@end


int main()

{

    //如果使用了alloc,则之后一定要使用release

   Person* p = [[Personalloc] init];

   NSUInteger c = [p retainCount];

    

    NSLog(@"计数器:%ld",c);

    

    //计数器+1=2

    [p retain];//retain返回的是对象本身

    //计数器-1=1

    [prelease];

    

    //计数器-1=0

    [p release];//此时会调用dealloc方法

    

    //野指针错误

    [prelease];

    p=nil;

    //但是程序不会报错,OC中不存在空指针错误,给空指针发消息,不报错

    [prelease];

   return 0;

}

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