Qt5下socket传输中文字符乱码的问题

在Qt5中,遇到socket传输中文字符出现乱码的问题。解决方法是确保服务器端和客户端采用相同的字符编码格式。通过在发送端使用toLocal8Bit()或toUtf8()转换,接收端使用fromLocal8Bit()或fromUtf8()进行解码,可以避免乱码问题。实际应用中,作者在传输'哈哈哈'等中文字符时,经过正确转换,输出数据显示正常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先贴代码

server端部分代码
QString msg = TextEdit->toPlainText();
qDebug()<<msg<<endl;
qDebug()<<msg.toLocal8Bit()<<endl;
qDebug()<<msg.toLocal8Bit().length()<<endl;
int length = 0;
if(msg=="")
{
    return;
}
    length=udpSocket->writeDatagram(msg.toLocal8Bit(),msg.toLocal8Bit().length(),QHostAddress::Broadcast,port);
if(length!=msg.toLocal8Bit().length())
{
    return;
}
client端部分代码
<
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