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塞北狼烟
这个作者很懒,什么都没留下…
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浅谈CSS3中display属性的Flex布局
最近在学习微信小程序,在设计首页布局的时候,新认识了一种布局方式display:flex1 .container {2 display: flex;3 flex-direction: column;4 align-items: center;5 background-color: #b3d4db;6 }编译之后的效果很明显,界面的布局也很合理,看起来很清晰。那么...转载 2018-07-24 10:31:43 · 249 阅读 · 0 评论 -
深入理解vue中的slot与slot-scope
写在前面vue中关于插槽的文档说明很短,语言又写的很凝练,再加上其和methods,data,computed等常用选项使用频率、使用先后上的差别,这就有可能造成初次接触插槽的开发者容易产生“算了吧,回头再学,反正已经可以写基础组件了”,于是就关闭了vue说明文档。实际上,插槽的概念很简单,下面通过分三部分来讲。这个部分也是按照vue说明文档的顺序来写的。进入三部分之前,先让还没接触过...转载 2018-08-09 09:18:14 · 390 阅读 · 0 评论 -
qs.parse()、qs.stringify()、JSON.parse()、JSON.stringify()使用方法
一、JSON.parse(用于从一个字符串中解析出json 对象)ps:单引号写在{}外,每个属性都必须双引号,否则会抛出异常let str = '[{"field":"thedate","v1":"20170102"},{"field":"rev_type","v1":"大数据收入"},{"field":"this转载 2018-08-14 14:50:12 · 825 阅读 · 0 评论 -
JavaScript中in操作符(for..in)、Object.keys()和Object.getOwnPropertyNames()的区别
ECMAScript将对象的属性分为两种:数据属性和访问器属性。每一种属性内部都有一些特性,这里我们只关注对象属性的[[Enumerable]]特征,它表示是否通过 for-in 循环返回属性,也可以理解为:是否可枚举。然后根据具体的上下文环境的不同,我们又可以将属性分为:原型属性和实例属性。原型属性是定义在对象的原型(prototype)中的属性,而实例属性一方面来自己构造函数中,然后就是构...转载 2018-09-18 10:07:05 · 290 阅读 · 0 评论 -
(...)ES6三点扩展运算符
扩展运算符将一个数组转为用逗号分隔的参数序列console.log(...[a, b, c]) // a b c 用于:1 将一个数组,变为参数序列 let add = (x, y) => x + y; let numbers = [3, 45]; console.log(add(...number...转载 2018-09-14 15:07:13 · 228 阅读 · 0 评论 -
详解CSS的相对定位和绝对定位
CSS的相对定位和绝对定位通常情况下,我们元素的position属性的值默认为static 就是没有定位,元素出现在正常的文档流中,,这个时候你给这个元素设置的left,right,bottom,top这些偏移属性都是没有效果的,不会生效,比如你设置一个距离左边距偏移100px的声明:left:100px 那么这条声明不会起到任何效果。还有z-index属性在这时也不会生效。也就是说我们平时如...转载 2018-10-12 09:21:15 · 199 阅读 · 0 评论 -
CSS3 @media 用法总结
//语法:@media mediatype and | not | only (media feature) { css-code; }//也可以针对不同的媒体使用不同的stylesheets: <link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css"&g...转载 2018-10-16 14:44:09 · 6906 阅读 · 0 评论 -
Vue2.0完整生命周期(包括路由守卫)
组件相关钩子函数: beforeCreate、created、beforeMount、mounted、beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destoryed还有两个特殊的(使用keep-alive):activated、deactivated(不详述)v2.5.0+新增: errorCaptured (暂时还不知道咋用)路由守卫:全局&路由独享:...转载 2018-11-05 14:41:55 · 1172 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D插件教程及源码分析】最好用的Http插件BestHttp 【教程上篇】
简介我用的是1.6版,附百度云地址链接:http://pan.baidu.com/s/1dDzW4XN 密码:xz6aUnity用来和服务器通信可以用原生的WWW,但是WWW所提供的功能并不多,不能满足很多需求。因此我们可以自己封装Http协议来满足更多的需要。在Unity游戏里使用Http协议的情况很常见,因为它操作简单,便于实现,经常用在登陆等场景下,还例如下载上传一些资源。如果...转载 2019-01-17 13:18:33 · 2875 阅读 · 0 评论