cocos2dx 3.15 lua和c++版本 将win32项目打包到android平台遇见的坑与处理办法

在将使用lua和c++开发的cocos2dx 3.15版本Win32项目打包到Android平台时,遇到问题。错误源于使用了不兼容的android-ndk-r10b,正确版本应为android-ndk-r10c。解决方案是在cocos2dx-3.15的setup.py文件所在目录通过CMD执行相应命令进行修复,完成修改后项目成功编译。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

D:\cocos_game\testlua\frameworks\runtime-src>cocos run -s . -p android
编译模式:debug
使用 Eclipse 工程:D:\cocos_game\testlua\frameworks\runtime-src\proj.android
正在执行:'"E:\eclipseSdk\tools\android" update project -t android-19 -p D:\coco
s_game\testlua\frameworks\runtime-src\proj.android'

Updated project.properties
Updated local.properties
Updated file D:
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