[vs基础]编译自己的dll

本文介绍了如何在Visual Studio中创建一个DLL项目,从选择空项目开始,逐步指导添加.h和.cpp文件,并强调在预定义中添加WBFUNCTIONAPI_EXPORTS。同时,文章提醒开发者注意工程设置中预处理定义的一致性,以及在不同平台(Win32/x64)下生成DLL的路径差异,以避免引用错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新建项目——选择空项目——选择dll

 

 .h文件

#ifndef _XXX_H_
#define _XXX_H_



#ifdef WBFUNCTIONAPI_EXPORTS
#   define MY_DLL_EXP __declspec(dllexport)//导出
#else
#   define MY_DLL_EXP __declspec(dllimport)//导入
#endif

//__declspec(dllexport) int add(int a, int b);

class MY_DLL_EXP HelloDll {
public:
	void myfunc();
};



#endif

.cpp文件

// MyDll.cpp
#include <iostream>
#include "myfucn.h"


void HelloDll::myfunc()
{
	std::cout << "hello, this is my dll ^_^ " << std::endl;
}


//int add(int a, int b)
//{
//	return a + b;
//}

 注意在预定义中写上:WBFUNCTIONAPI_EXPORTS

出现如下错误表示:工程设置预处理与定义的不一致

1>d:\toothcode\mipnephroscope\nephroscopeproject\wbbasicapi\source.cpp(6): warning C4273: 'HelloDll::hello' : inconsistent dll
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