VS 添加新类class或者新接口interface时自动添加public关键字

本文介绍如何在Visual Studio中配置接口与类模板,通过修改特定文件实现公共元素的预添加,如public关键字等。

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1、找到Visual Studio安装目录
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Interface

打开其中的Interface.cs(接口添加public)

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 4.5)using System.Threading.Tasks;
$endif$
namespace $rootnamespace$
{
    public interface $safeitemrootname$
    {
    }
}


C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplates\CSharp\Code\2052\Class

打开其中的class.cs(接口添加class)

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 4.5)using System.Threading.Tasks;
$endif$
namespace $rootnamespace$
{
    public  class $safeitemrootname$
    {
    }
}
然后保存即可生效,当然需要默认添加 public partial 局部类关键字也是可以的。


<think>首先,用户的问题是:“我想了解接口与实现的关系以及interface关键字的用法请问interface关键字定义接口及其与实现的关系”。这涉及到Java中的接口概念。从系统级指令:-所有行内数学表达式必须使用$...$格式,但这个问题是关于编程的,可能没有数学表达式,除非涉及算法等,但用户问题焦点是接口。-独立公式用$$...$$,但这里可能不需要。-LaTeX语法正确:在回答中,如果有代码块或数学,要确保正确。-使用中文回答:整个响应必须是中文。-生成相关问题:在回答结束添加相关问题。-引用段落末尾添加引用标识:参考提供的引用,在回答中引用添加如[^1]。用户可见层:-回答结构清晰:逐步解释接口定义、关系、用法。-保证真实可靠:基于提供的引用和Java知识。提供的引用摘要:-[^1]:和接口是实现关系(多实现),接口与接口是继承关系(多继承)。继承是“isa”,实现是“likea”。-[^2]:接口定义扩展功能,不是天生具备的,用于规范或规则。-[^3]:接口用interface关键字定义,域是static和final。-[^4]:接口是约定,高度抽象,定义功能而不绑定实现(Go相关,但概念似)。-[^5]:接口用interface定义,implements实现;成员变量publicstaticfinal;方法抽象;实现必须提供实现;用于多继承。用户问题关键点:-interface关键字的用法:如何定义接口。-接口与实现的关系:如何实现接口。结构化回答:1.**定义接口**:解释interface关键字如何定义接口。2.**接口内容**:接口中的成员(变量和方法)。3.**实现关系**:如何实现接口,使用implements关键字。4.**关系特性**:多实现、必须实现所有方法等。5.**对比继承**:与继承的区别。在回答中,自然地引用提供的引用。例如:-当提到和接口的关系,引用[^1]。-当提到接口定义功能,引用[^2]。-等等。生成相关问题:在回答结束后,添加3-5个相关问题。确保回答简洁、清晰。大纲回答:-开头:简要介绍接口的概念。-主体:-如何用interface定义接口。-接口中的元素:常量(publicstaticfinal)和抽象方法。-如何实现接口:implements关键字,必须实现所有方法。-关系:实现是“likea”,不是“isa”;支持多实现。-与继承的区别:继承是“isa”,接口实现是扩展功能。-结尾:总结,然后添加相关问题。相关问题示例:1.接口和抽象有什么区别?2.在Java中,如何实现多个接口?3.接口可以继承其他接口吗?4.实现接口,方法签名必须一致吗?5.接口在面向对象设计中的作用是什么?最后,添加引用标识在相关段落末尾。</think>### 接口与实现的关系及interface关键字的用法 在面向对象编程中,接口(interface)是一种关键机制,用于定义一组规范或契约,而不涉及具体实现。下面我将逐步解释interface关键字的用法、接口的定义,以及接口与实现的关系。内容基于Java语言,确保真实可靠。 #### 1. **interface关键字的用法:定义接口** - **定义方式**:使用`interface`关键字来声明一个接口。它代替了的`class`关键字,语法格式为: ```java public interface InterfaceName { // 接口内容 } ``` 接口名通常以大写字母开头。如果不加`public`,接口具有包访问权限(仅在同一个包内可见)[^3]。 - **接口内容**: - **常量**:接口中的成员变量默认为`public static final`(公共、静态、最终),即常量。例如: ```java int MAX_SIZE = 100; // 等同于 public static final int MAX_SIZE = 100; ``` - **方法**:接口中的方法默认为抽象方法(没有方法体),必须由实现提供具体实现。例如: ```java void doSomething(); // 抽象方法,不需要实现 ``` 接口不能包含普通方法或构造函数,只定义行为规范[^2][^5]。 #### 2. **接口与实现的关系** - **实现机制**:通过`implements`关键字实现接口,表示该承诺提供接口中所有抽象方法的具体实现。语法为: ```java public class ClassName implements InterfaceName { // 实现接口方法 @Override public void doSomething() { // 具体实现代码 } } ``` 实现必须重写(override)接口中的所有抽象方法,否则会编译错误(除非是抽象)[^5]。 - **关系特性**: - **多实现**:一个可以实现多个接口,解决了Java单继承的限制。这体现了“like a”的关系,即具备接口定义的扩展功能,而不是“is a”的继承关系。例如: ```java public class Animal implements Runnable, Flyable { // 实现多个接口的方法 } ``` 继承强调共性(如父定义共享属性),而接口实现强调功能扩展(如添加飞行或奔跑能力)[^1][^2]。 - **契约性**:接口定义了调用方和实现方之间的约定。实现必须遵守接口的规范,包括方法签名(名称、参数、返回值),但实现细节可以自由定义。这提高了代码的灵活性和可维护性[^4][^5]。 - **接口继承**:接口之间可以继承(多继承),使用`extends`关键字。一个接口可以继承多个其他接口,但只能继承一个父。例如: ```java public interface AdvancedInterface extends Interface1, Interface2 { // 添加方法 } ``` 这允许接口组合功能,实现则需满足所有父接口的要求[^1]。 #### 3. **关键区别:接口实现 vs. 继承** - **继承(is a 关系)**:继承父,表示子是父的一种型(如`Dog extends Animal`),继承共享属性和方法。 - **接口实现(like a 关系)**:实现接口,表示具备某种能力(如`Bird implements Flyable`),但不改变其本质型。接口专注于扩展功能,而不涉及核心属性[^1][^5]。 - **优势**:接口解耦了定义与实现,支持多态和代码重用。例如,不同(如`Car`和`Airplane`)可以实现相同的`Movable`接口,但提供不同移动逻辑。 #### 总结 接口通过`interface`关键字定义一组抽象方法和常量,作为规范;通过`implements`实现接口,提供具体功能,支持多实现以扩展行为。这种机制增强了代码的模块化和可扩展性,是面向对象设计的重要部分[^2][^4][^5]。
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