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Unity 调用安卓获取传感器信息
Unity调用原生安卓获取传感器值原创 2022-11-28 09:45:47 · 2744 阅读 · 0 评论 -
Unity 2D图像识别 动态添加相片到图像库 AR Tracked Image
把图像加载到base64,然后用Texture2D加载,再添加到图像库。原创 2022-05-10 19:01:01 · 1349 阅读 · 0 评论 -
ARFoundation 图像跟踪 AR Tracked Image获取位置为0,0,0修正
用协程推迟点执行对象的初始化就行了,直接初始化,该对象的TrackState还是none的,等了一下就变成tracking了修改后的代码:private void OnImagesChanged(ARTrackedImage referenceImage){ StartCoroutine(StartCoutine(referenceImage));}IEnumerator StartCoutine(ARTrackedImage referenceImage){ yi原创 2022-05-09 15:26:57 · 370 阅读 · 0 评论 -
Unity Steam VR 摄像头画面镜像处理
让Steam VR的画面左右翻转, 而且物体不会发生变化。效果如下网上找到的教程大多数都是这个:unity摄像机实现镜像效果设置后虽然也镜像了,但是物体的阴影那些会发生变化,此代码不会。初学者我也不懂,貌似是对生成后的图像进行处理的。Shader:Shader "Custom/FrontCameraInvertImage" { Properties{ _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "" {} _AxisX("x or y", Range(0,1)) = 0原创 2022-04-27 09:29:25 · 2916 阅读 · 0 评论