runtime(1) - 消息发送机制

Objective-C消息发送机制解析
本文深入探讨了Objective-C中的消息发送机制,包括如何通过命令行工具将Objective-C代码转换为C代码,objc_msgSend函数的用法及原理,以及[objc performSelector:]的使用技巧。文中还详细解释了@selector的编译时行为及其对运行时的影响。

1、消息发送机制

1、[ ]发送消息
这里写图片描述

这里写图片描述


2、将[ ]发送消息转换为cpp代码

//在命令行输入此命令即可
clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk main.m

这里写图片描述


3、objc_msgSend()函数

//参数1为泛型对象,参数2为SEL类型,@selector(xxxx)
objc_msgSend(id _Nullable self, SEL _Nonnull op, ...);

这里写图片描述

这里写图片描述


4、[obj performSelector:@selector()]

这里写图片描述

这里写图片描述


5、总结

  • @selector(xxxx)这玩意主要给函数实现添加编译信息,使得需要使用它时快速寻找它。

  • obj_msgSend(obj,@selector(xxxx))函数中的参数2就是一个SEL类型的,需要用@selector(xxxx)给它赋值,所以当只有函数接口xxxx,编译不会有什么问题(因为编译器认为你会有xxxx函数实现)但是实际而没有xxxx函数实现,@selector(xxxx)寻找不到xxxx的函数实现而自然就会发生崩溃。

  • 当没有xxxx函数接口,而有xxxx函数实现时候,编译会发生警告说此xxxx函数实现没有定义接口。但是运行时候却没有什么问题。理由是@selector(xxxx)能找到xxxx的函数实现,所以运行就不会出错了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值