
Cocos2dx
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百度冷水
实践才是真道理!
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Cocos2dx引擎下 C++ 和 lua 工程各自开启控制台方法
一:配置参数 本作者用的Window系统,Mac会自动在控制台显示一切的信息的 Cocos 引擎是 3.10 版本的。 二:C++工程显示控制台方法 在工程下的main.cpp加上代码,重新编译就能看到了。 有2中代码,随便一种都行。这样我们就能愉快的看到自己想要的信息了。 #ifdef WIN32 AllocConsole(); fre...原创 2018-09-27 10:19:01 · 712 阅读 · 0 评论 -
清理lua中已经require的文件
在做热更的时候, 有时候需要玩家在不重启游戏的时候就能重新加载到新的文件的话, 就需要重新require一次lua文件了。 那么问题来, 到底怎么才能清除require的lua文件。 请看下面的操作:(测试通过) 代码如下: function MainScene:removeRequiredByName( preName ) for key, _ in pair...原创 2018-09-28 14:40:26 · 7718 阅读 · 0 评论