Kinect2.0学习笔记

本文详细介绍了Kinect2.0的工作原理,包括Source、Reader和Frame的概念。通过实例展示了如何从Frame中获取深度数据、骨架数据、手势状态和人物二值图。还探讨了如何实现Kinect深度图与彩色图像的重合,并提供了基于Kinect-OpenNI-OpenCV-OpenGL的三维重建资源链接。

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1. 运行原理

在Kinect 2.0中,每个类型的数据都有三个类与之对应:Source,Reade和Frame。

要读取骨架,

有IBodyFrameSource,IBodyFrameReader,IBodyFrame这三个类;

要读取深度数据,

有IDepthFrameSource,IDepthFrameReader,IDepthFrame这三个类;

要读取红外数据,

有IDepthFrameSource,IDepthFrameReader,IDepthFrame这三个类;

要读取人物的索引数据,

有IBodyIndexFrameSource,IBodyIndexFrameReader,IBodyIndexFrame;

要读取彩色数据,

有ColorFrameSource,ColorFrameReader,ColorFrame这三个类。

1.1 Source

在初始化并打开了Kinect后,需要请求Kinect打开一个源,我们将从这个源不断获得信息,代码如下:

m_pKinectSensor->get_BodyFrameSource(&pBodyFrameSource);

其中,m_pKinecrSensor是Kinect的总端口,所有Source数据均是从此获取;

pBodyFrameSource是一个IBodyFrameSource的类。

1.2 Reader

由于Source是Kinect端拥有的,不是电脑拥有的,所以需要

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