人工智能标记语言AIML聊天机器人:…

本文深入探讨了人工智能标记语言(AIML)在聊天机器人中的应用,介绍了聊天机器人的历史、种类、相关技术和实际案例,如艾丽斯(Alice)和图灵机器人。AIML作为构建聊天机器人的关键技术,允许开发者通过XML格式定义机器人的知识库。文中还提及了聊天机器人的发展趋势,如在微信、智能客服等领域的应用。

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人工智能标记语言AIML聊天机器人:产生、种类、应用、实例、AIML概述、知识库、公司、业界(20k字经典收藏版

秦陇纪10译编

聊天机器人(chatterbot是一个用来模拟人类对话或聊天的程序试图建立程序让真人认为在和另一个人聊天NLP/AIML技术加多样性语库支撑下,采用免费人工语言在线计算机实体ALICE人工智能标记语言(ALICE AIML)类知识库(knowledge base),可以实现功能复杂的聊天机器人。

目录

一、聊天机器人(chatbots)产生盛行中文版

二、聊天机器人种类及应用场景简介(部分略)

三、聊天机器人相关疑问与常见实例(部分略)

四、人工智能标记语言(AIML)概述(Dr.理查德S.华勒斯Richard S. Wallace

五、人工智能标记语言(AIML)基本知识、知识库、应用公司列表

人工智能标记语言AIML聊天机器人:产生、种类、应用、实例、AIML概述、知识库、公司、业界(20k字经典


聊天机器人(chatterbot是一个用来模拟人类对话或聊天的程序试图建立程序让真人认为在和另一个人聊天。世界上最早的聊天机器人chatbots名为“阿尔贝特”,诞生于20世纪80年代,用BASIC语言编写而成。Eliza”和“Parry”是早期非常著名的聊天机器人。它试图建立这样的程序:至少暂时性地让一个真正的人类认为他们正在和另一个人聊天。今天的互联网上,已出现“比利”、“艾丽斯”等聊天机器人等,中文的如“白丝魔理沙”、“乌贼娘”等由网友制作的聊天机器人。据悉,还有一个“约翰·列侬人工智能计划”,以再现当年“披头士”乐队主唱的风采为目标。

Chatterbots已应用于在线互动游戏Tinymuds。一个单独的玩家可以在等待其他“真实”的玩家时与一个chatterbot进行互动。目前至少有一个公司正在制造一种产品,这种产品让你建立一个chatterbot以便用来掌握相关市场或关于你网站的其它问题。不难想象两个chatterbots互相交谈甚至互相交换关于自身的信息,如此一来,他们的对话将会变得更为复杂。(看看人工智能就会知道这个想法如果实现了会引起怎样的惊慌)。当然,他们可以使用更多普通的聊天缩略词。[1]

赛科智能机器人提供技术支持小黄鸡微信版机器人,国内多家微信营销公司使用。我们也可开发一个聊天机器人呢?需要大家对NLP/AIML技术相当熟练,且还要有自己的多样性语库。通行的做法是采用免费人工语言在线计算机实体ALICE人工智能标记语言(ALICE AIML)类知识库(knowledge base)实现聊天机器人功能。

一、聊天机器人(chatbots)产生盛行中文版

世界上最早的聊天机器人chatbots名为“阿尔贝特”,诞生于20世纪80年代,用BASIC语言编写而成。今天的互联网上,已出现“比利”、“艾丽斯”等聊天机器人等,中文的如“白丝魔理沙”、“乌贼娘”等由网友制作的聊天机器人。据悉,还有一个“约翰·列侬人工智能计划”,以再现当年“披头士”乐队主唱的风采为目标。

1产生

1950年,图灵在哲学刊物《思维》(Mind上发表了“计算机器与智能”的文章,提出了后来经典的图灵测试——交谈能检验智能,如果一台计算机能像人一样对话,它就能像人一样思考。他由此获称“人工智能之父”。

1991年,美国科学家兼慈善家·勒布纳设立人工智能年度比赛——勒布纳奖,号称是对图灵测试的第一种实践,旨在奖励最擅长模仿人类真实对话场景的机器人。

比赛分为金、银、铜三等奖。如果程序不仅能以文本方式通过交谈测试,在音频和视频测试中也能过关,则获金奖,赢得10万美元和一枚18K黄金制金牌;如果它能在更长时间文本谈话中迷惑住至少半数裁判,则获银奖;如果未达到以上标准,则每年测试中迷惑住最多裁判的程序赢得2000美元和一枚铜牌。从1991年首届比赛至今,尚无程序达到金奖或者银奖标准。

2008年,勒布纳奖人工智能奖最后一轮比赛1012日在英国雷丁大学展开。艾尔博特6种软件程序击败另外7种程序,获决赛资格。艾尔博特与12个陌生人交谈,力图让他们相信它是“人”。一番争论、笑声过后,这一电脑程序成功骗过3人,在今年人工智能比赛中拔得头筹,朝“成为史上第一台能思考的机器”目标更近一步。[2]

2盛行缘由

聊天机器人研发者把自己感兴趣的回答放到数据库中,当一个问题被抛给聊天机器人时,它通过算法,从数据库中找到最贴切的答案,回复给它的聊伴。聊天机器人的成功之处在于,研发者将大量网络流行的俏皮语言

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