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东明之羞
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使用Electron-vue + Element UI 创建桌面应用,脚手架安装篇(一)
使用Electron-vue + Element UI 创建桌面应用(一)涉及到的技术和框架Electron-vue 安装使用 参考文档VueElement ui环境要求Nodejs掌握技能1.vue.js的基本使用2.javascript的基本与使用3.css,html的基本与使用4.如果使用后端支撑,可以使用java springboot作为服务后端支撑前台请求(当然后端可以生产jar包,一起打包到electron应用中)开始使用1.安装Nodejs2.安装Electron原创 2020-10-20 16:16:21 · 5989 阅读 · 2 评论 -
Electron 仿制WeGame(一)
第一节:让项目跑起来,让窗口出现步骤1.创建工资目录 在本地磁盘上创建工作目录 ,我的目录是:E:\项目文件\ElectronToWindow\electron_tgp ,根据个人实际情况决定。2.创建项目 使用cmd或者visual studio code(以下称vscode)调试控制台 执行命令以下命令(以后会使用vscode执行命令)n...原创 2018-10-18 19:33:51 · 2112 阅读 · 0 评论 -
Electron 仿制WeGame游戏盒子
目录Electron 仿制lol TGP游戏盒子(一)Electron 仿制lol TGP游戏盒子(二)持续更新中代码以提交至GitHub,持续更新中 地址 源代码地址第一次使用Electron 写桌面程序,许多东西写法还不太成熟,持续改进中,在后期的代码中可能会修改以至于推翻前期的代码。...原创 2018-10-18 19:33:20 · 1964 阅读 · 0 评论 -
Electron 仿制WeGame(三)
在Visual Studio 中添加调试功能步骤1.在visual studio 中添加 Debugger for Electron插件,找到之后点击安装,安装完需要重启vscode;2.重启之后配置调试环境3.修改生成的配置文件最后的配置结果如下{ // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 // 悬停以查看现有属性的描述。 // 欲了解更多...原创 2018-10-18 20:09:44 · 729 阅读 · 0 评论 -
Electron 仿制WeGame(二)
第二节:使用HTML创建主页面效果图准备1.在apps 下创建目录 css ,html,images,js2.使用npm 在当前目录下安装添加 jQuery库npm install jQuery具体内容1.在index.html页面中添加一下内容<!DOCTYPE html><html> <head> ...原创 2018-10-18 19:33:35 · 1669 阅读 · 0 评论 -
jQuery 接管iframe内a 标签请求
jQuery 处理iframe内 接管a 标签请求用处:在Electron 做桌面程序时,有时会用到web页面,当页面中存在 a标签时,如果点击会使用原先的窗口弹出程序,但我们会想着修改成 Web Browser和指定窗口打开,这是就需要拦截页面内的a标签事件,常用的a标签target值如下依赖项:jquery.js /** * 接管所有弹出窗口请求 ...原创 2018-10-18 10:38:07 · 1612 阅读 · 0 评论 -
Electron 仿制WeGame(四)
今天这一节的内容有些多,在以前的程序上改动也比较多,具体如何描述问题解决和问题修改并不能清楚的说明,所以还是老方法,贴图贴代码。想查看源码,请下载源代码传送门先上效果图想查看完整效果,请下载源代码传送门不要问我主页面为什么要搞 腾讯游戏的主页前面其实是想照着weGame切页面的,最后下了一个抓包工具,奈何抓不到WeGame的请求头,也就作罢了。里边主要用了控制窗体,控制页面播放视频等...原创 2018-10-20 13:36:18 · 1213 阅读 · 0 评论 -
Electron仿制WeGame(五)
这一节主要是打包,同时也是这个程序的完结点。打包需要准备各系统的使用图片使用命令打包,具体的教程网上很详细这里提供传送门Electron 将网页打包成桌面应用(web页面生成exe)【electron】electron入门 教你如何创建第一个electron应用 并进行打包【超详细】打包后的效果...原创 2018-10-23 20:28:10 · 863 阅读 · 0 评论