
GAMES101笔记
文章平均质量分 71
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这个作者很懒,什么都没留下…
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GAMES101_Lecture_05
三角形的光栅化光栅化:把东西画在频幕上的过程光栅显示器:示波器、CRT(Cathode Ray Tube)阴极射线管、LCD液晶显示器、LED发光二极管、Electronic Ink 电子墨水屏、OLED像素中心是否再三角形内(叉乘)for (int x = 0; x < xmax; ++x) for (int y = 0; y < ymax; ++y) image[x...原创 2020-05-07 20:36:20 · 186 阅读 · 0 评论 -
GAMES101_Lecture_04
1. 3D Transformationsscale S(sx,sy,sz)=(sx0000sy0000sz00001)S(s_x,s_y,s_z)=\left( \begin{matrix} s_x & 0 & 0 & 0\\ 0 & s_y & 0 & 0\\ 0 & 0 & s_z & 0\\...原创 2020-05-06 22:51:38 · 491 阅读 · 0 评论 -
GAMES101_Lecture_03
transformationmodeling translation rotationviewing scaling (3D to 2D) projectionscalex′=sxy′=syx'=sx\\y'=syx′=sxy′=syscale matrix[x′y′]=[sx00sy][xy]\left[\begin{matrix} x'\\ y'\end{matrix...原创 2020-05-02 23:07:19 · 210 阅读 · 0 评论 -
GAMES101_Lecture_02
基础知识Linear algebra, calculus, statistics 线性代数、微积分、统计向量Vectors dot products 向量点乘计算两向量夹角,一向量到另一向量垂直与平行分解,计算两向量有多接近Vectors cross products 向量叉乘判定两向量左右、内外矩阵 Matrices (matrix-matrix, matri...原创 2020-04-30 22:26:19 · 193 阅读 · 0 评论 -
GAMES101_Lecture_01
课程地址: Course addressApplicationGames, Movies, Animations, Design, Visualization, Virtual Reality&Augmented Reality, Digital Illustration, Simulation, GUI, TypographyWhatinput:真实世界的理解(光、材质等等)p...原创 2020-04-29 20:52:05 · 252 阅读 · 0 评论