一阶段暂时汇总


1. 环境变量:

a) path

b) classpath

2. 两个关键字:

a) javac

b) java

3. 标识符

a) 规则:4

4. 关键字

a) 什么是关键字:goto & const 保留

b) Java基本数据类型: 8

i. byte

1.  1 8bit 2^8 -128---127.

ii. short 

1. 2 16bit 2^16 -2^15 dao 2^15-1

iii. char

1. 2 16bit 2^16 -2^15 dao 2^15-1

iv. int

1. 4 32bit 2^32 -2^31 dao 2^31-1

v.  long

1. 8 8*8bit 2^64 -2^63dao 2^63-1

vi.  float

1. 4 32bit 2^32 -2^31 dao 2^31-1

vii.  double

1. 8 8*8bit 2^64 -2^63dao 2^63-1

viii. boolean

1. True

2. False

5. 运算符

a) 概念

b) 分类   

1).逻辑运算符

2)赋值运算符                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          

c) 使用顺序 ()  &&   ||

 

6. 表达式语句:

a) A>b  1+5+3>0

7. 分支

a) If

b) If else

c) If else if else ….else

d) switch

8. 循环

a) While

i. …

ii. 你疯了

b) doWhile

c) for

i. 表达式

1. Int i=0; i<10;i++;

2. For(;;){ }

d) break;

i. for(;;){  //2

1. for(;;){  // 1

a) break;

2. }

3. System.out.println(“这是我”)

ii. }

iii. System.out.println(“这是你”)

e) continue

9. 变量的作用域

a) 局部变量

b) 成员变量

10. 方法

a) 访问修饰符

i. public private  static

b) 返回值类型

i. void int double String char 各种类型

11. 递归

a) 方法自身调用自身。

b) 阶乘,有规律的数字。

数组

1. 什么是数组

用来记录一组相同类型的数值

2. 什么时候用数组

当需要存放一组或多组相同类型的数据时

3. 怎么定义一维数组。

a) Int[] a = {1,2,3}

b) Int[] a = new int[5];

c) a[0] = 1;

d) int[] a = new int[]{2,3,4,5,55};

4. 排序:

a) 冒泡排序。

两个for循环,一个if语句,

5. Arrays

a) Sort();

b) toString();

c) copyOf();

6. 将一个元素插入到一个有序的数组当中

a) 排序

b) 扩容

c) 找位置

d) 位移

e) 赋值

常用类

1. String

a) replace();

b) replaceAll();

c) equals();

d) equalsIgnoreCase();

e) toUpperCase();

f) toLowerCase();

g) concat();

h) indexOf();

i) lastIndexOf();

j) substring();

k) startsWith();

l) endsWith();

m) charAt();

n) trim();

o) length();

2. StringBuffer

a) append();

b) toString();

3. Date

a) ….

4. Calendar

a) Set();

b) Get();

c) getTime();

5. SimpleDateFormat

a) format();

6. Math

a) random();

b) abs();

c) ceil();

d) floor();

面向对象

1. 什么是类?

a) 类是一个模板

b) 确定对象将会拥有的属性、方法

2. 什么是对象?

a) 是类的具体实例化

3. 如何创建一个对象?

a) 使用关键字new

4. 类和对象的区别:

a) 类使用来组织代码

b) 对象使用来封装数据

c) 类是对象的模板。

d) 对象是类的实例化。

e) 类是一个抽象的概念。

f) 对象是一个具体的实例。

5. 如何定义一个类,类的属性和方法?

a) 使用关键字:class 

6. toString()方法的有点是什么?

a) 不用显示调用,直接可以使用对象。

7. 数据类型有哪两种?区别是什么?

a) 基本数据类型

i. Byte  1字节

ii. Char   2字节

iii. Short  2字节

iv. Int    4字节

v. Float  4字节

vi. Long  8字节

vii. Double  8字节

viii. Boolean  只有truefalse                                        

b) 引用数据类型

8. 类的方法:

a) 访问修饰符+返回值类型+方法名+(形参列表)+方法体

9. 包:

a) 包的好处

i. 利于查找

ii. 利于管理

iii. 避免类重名

10. 在类中一个方法,如何调用本类的另一个方法?

11. 在类中一个方法,如何调用另一个类的方法?

12. 如何声明包?

a) 关键字:package com.sxt.***;

13. 如何导入包?

a) 关键字:import  java.util.Date; java.util.Scanner;

继承

1. 什么是继承

a) 子类具有父类的一般特性以及自身的特殊特性。

2. 怎么实现继承

a) 使用关键字extends

3. 继承的好处

a) 提高代码的复用性,可维护性。

4. 什么是多态

a) 具有表现多种形态、能力的特征。

5. 多态存在的三个必要条件

a) 继承

b) 方法重写(子类重写父类方法)

c) 父类引用指向子类对象

6. 多态的好处

a) 提高代码的可扩展性和可维护性。

抽象类

1. 什么抽象类

a) 含有抽象方法的类,就是抽象类,使用关键字abstract 修饰.

2. 抽象方法

a) 只有方法的申明没有方法体

3. 为什么要用抽象类

a) 避免子类设计的随意性。

b) 设计与实现分离。

c) 为所有子类提供了公用模板。

接口

1. 什么是接口

一种特殊的抽象类

2. 接口中有什么

接口中只有抽象方法和常量

3. 定义接口的关键字.

关键字:interface

4. 用途,为什么定义接口,使用接口的好处。

接口可以更加规范的对子类进行约束。全面实现了:规范和具体的分离。

5. 怎么实现接口。

使用implement ----实现

6. final

7. 访问修饰符的作用范围

a) Public   具有最大的访问权限

b) Protected   用来保护子类的

c) Default 针对本包访问而设计

d) Private 仅限于类的内部

异常

1. 什么是java异常

Java异常时java提供的用于处理程序中错误的一种机制。

2. 什么是error

Error代表严重的,不可恢复的错误。

3. 异常的分类

异常分为受检查异常和非受检查异常。受检查异常的典型代表是IOException,非受检查异常的典型代表是RunTimeException.

4. 异常的继承关系图

5. 五个关键字

1)Try

2)Catch

3)Throw

4)Throws

5)finally

6. 关键字的作用

Try catch 语句用来抛出可能出现的异常。Throw用于主动产生并抛出异常,throws用于在方法定义是声明并抛出可能的异常。

7. 捕捉异常的顺序原则

8. throw和throws的区别

Throw用于主动产生并抛出异常,throws用于在方法定义是声明并抛出可能的异常。

 

9. finalize关键字的用法

一个类重写了objectfinalize,使用System.gc()对该对象进行回收。

10. finalize()在什么时候被调用? 有三种情况

1.所有对象呗GC是自动调用

2.程序退出时对每个对象调用一次finalize方法

3.显式地调用finalize方法

 

11. finalfinallyfinalize的区别。

Final:是一个修饰符(关键字),如果一个类被声明为final,则它不能在派生新的子类,不能作为父类被继承。

Finally:在异常处理时提供finally块来执行任何消除操作。

Finalize():方法名。Finalize()方法在GC将对象从内存中清楚出去之前做必要的清理工作,这个方法是由GC在确定这个对象没有被引用是对这个对象调用的。它是在object类中定义的,因此所有类都继承了它。

单例

1. 什么是单例模式

确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。

2. 单例模式的种类

分为懒汉式和饿汉式

3. 单例模式的特点

 1)一个类只能有一个实例

  2)自己创建这个实例

  3)整个系统都要使用这个实例

4. 单例模式的优点是什么。

(1).能避免实例重复创建

(2).避免存在多个实例引起程序的逻辑错误

(3).较节约内存

容器

1. 一个图:P187

2. 六个接口。

a) Comparable

b) Iterator

c) Collection

d) List

e) Set

f) Map

3. 六个接口的作用和区别

a) Comparable   比较

b) Iterator

c) Collection  

d) List 有序且可重复

e) Set 无序且不可重复

f) Map 通过一个对象找到另一个对象

 

4. 两个重要的类

5. 三个知识点

a) 增强for循环

b) 装箱拆箱

i. 装箱

ii. 拆箱

网络编程

1. 网络编程和网页编程的区别

网络编程:关注的是底层数据传输

网页编程:关注的是与客户的交互

2. 网络的基础概念

3. 网络的主要功能。

资源共享、信息传输与集中处理、均衡负荷与分布处理、综合信息服务

4. IP地址

确定网络上的一个绝对地址

5. 什么是端口号

1)区分于计算机上的软件

2)在同一个协议下端口号不能重复,反之可以。

6. URL是什么

统一资源定位

7. TCP/UDP协议,区别

TCP:安全可靠,效率低下,点对点连接

UDP:非面向连接,效率高,不可靠

8. InetAddress 和 InetSocketAddress

InetAddress :不带端口

InetSocketAddress:实现IP套接字地址(IP地址+端口号)

线程

1. 什么是程序

指令集,静态概念

2. 什么是进程

操作程序,调度程序,动态概念

3. 线程的基本概念

在进程内,多条执行路径

4. 线程和进程的根本区别,以及包含关系

1)根本区别

进程:作为资源的分布单位

线程:调度和执行的单位

2)包含关系

没有线程的进程,可以看做是单线程的,如果一个进程内部拥有多个线程,则执行过程不是一个线程的,而是多条线(线程)共同完成的。

5. 线程的几种状态

(1).新生状态

(2)就绪状态

(3)运行状态

(4)阻塞状态

(5)死亡状态

6. 线程的创建和启动

使用start()启动,

7. 线程的调度和优先级

8. 线程的状态控制

9. 线程的常用方法:

a) isAlive()

b) getPriority()

c) setPriority()

d) Thread.sleep()

e) join()

f) yield()

GUI

1. 什么是awt

抽象窗口工具集

2. 什么是swing

SwingAWT的扩展和功能的加强,是构建java图形界面标准的API

3. Swing命名的特点

4. 几种布局方式。

a) 手工指定位置进行的布局方式

b) 边框布局(borderLayout)

c) 流式布局(FlowLayout)

d) 网格布局(GridLayout)

5. 如何创建窗体

6. 如何显示

this.setVisible(true)

7. 如何定义大小

this.setBounds(50,50,100,100)

8. 几个重要组件

a) JFrame

b) JPanel

c) JLabel

d) JTextField

e) JButton

f) JMenuBar

g) JMenu

h) JMenuItem

i) JPasswordField

j) JFielChooser

9. 事件监听

 

标题SpringBoot智能在线预约挂号系统研究AI更换标题第1章引言介绍智能在线预约挂号系统的研究背景、意义、国内外研究现状及论文创新点。1.1研究背景与意义阐述智能在线预约挂号系统对提升医疗服务效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外智能在线预约挂号系统的研究与应用情况。1.3研究方法及创新点概述本文采用的技术路线、研究方法及主要创新点。第2章相关理论总结智能在线预约挂号系统相关理论,包括系统架构、开发技术等。2.1系统架构设计理论介绍系统架构设计的基本原则和常用方法。2.2SpringBoot开发框架理论阐述SpringBoot框架的特点、优势及其在系统开发中的应用。2.3数据库设计与管理理论介绍数据库设计原则、数据模型及数据库管理系统。2.4网络安全与数据保护理论讨论网络安全威胁、数据保护技术及其在系统中的应用。第3章SpringBoot智能在线预约挂号系统设计详细介绍系统的设计方案,包括功能模块划分、数据库设计等。3.1系统功能模块设计划分系统功能模块,如用户管理、挂号管理、医生排班等。3.2数据库设计与实现设计数据库表结构,确定字段类型、主键及外键关系。3.3用户界面设计设计用户友好的界面,提升用户体验。3.4系统安全设计阐述系统安全策略,包括用户认证、数据加密等。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程,包括编码、测试及优化等。4.1系统编码实现采用SpringBoot框架进行系统编码实现。4.2系统测试方法介绍系统测试的方法、步骤及测试用例设计。4.3系统性能测试与分析对系统进行性能测试,分析测试结果并提出优化建议。4.4系统优化与改进根据测试结果对系统进行优化和改进,提升系统性能。第5章研究结果呈现系统实现后的效果,包括功能实现、性能提升等。5.1系统功能实现效果展示系统各功能模块的实现效果,如挂号成功界面等。5.2系统性能提升效果对比优化前后的系统性能
在金融行业中,对信用风险的判断是核心环节之,其结果对机构的信贷政策和风险控制策略有直接影响。本文将围绕如何借助机器学习方法,尤其是Sklearn工具包,建立用于判断信用状况的预测系统。文中将涵盖逻辑回归、支持向量机等常见方法,并通过实际操作流程进行说明。 、机器学习基本概念 机器学习属于人工智能的子领域,其基本理念是通过数据自动学习规律,而非依赖人工设定规则。在信贷分析中,该技术可用于挖掘历史数据中的潜在规律,进而对未来的信用表现进行预测。 二、Sklearn工具包概述 Sklearn(Scikit-learn)是Python语言中广泛使用的机器学习模块,提供多种数据处理和建模功能。它简化了数据清洗、特征提取、模型构建、验证与优化等流程,是数据科学项目中的常用工具。 三、逻辑回归模型 逻辑回归是种常用于分类任务的线性模型,特别适用于二类问题。在信用评估中,该模型可用于判断借款人是否可能违约。其通过逻辑函数将输出映射为0到1之间的概率值,从而表示违约的可能性。 四、支持向量机模型 支持向量机是种用于监督学习的算法,适用于数据维度高、样本量小的情况。在信用分析中,该方法能够通过寻找最佳分割面,区分违约与非违约客户。通过选用不同核函数,可应对复杂的非线性关系,提升预测精度。 五、数据预处理步骤 在建模前,需对原始数据进行清理与转换,包括处理缺失值、识别异常点、标准化数值、筛选有效特征等。对于信用评分,常见的输入变量包括收入水平、负债比例、信用历史记录、职业稳定性等。预处理有助于减少噪声干扰,增强模型的适应性。 六、模型构建与验证 借助Sklearn,可以将数据集划分为训练集和测试集,并通过交叉验证调整参数以提升模型性能。常用评估指标包括准确率、召回率、F1值以及AUC-ROC曲线。在处理不平衡数据时,更应关注模型的召回率与特异性。 七、集成学习方法 为提升模型预测能力,可采用集成策略,如结合多个模型的预测结果。这有助于降低单模型的偏差与方差,增强整体预测的稳定性与准确性。 综上,基于机器学习的信用评估系统可通过Sklearn中的多种算法,结合合理的数据处理与模型优化,实现对借款人信用状况的精准判断。在实际应用中,需持续调整模型以适应市场变化,保障预测结果的长期有效性。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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