1.方法调度分类
1.1 方法调度可以分为静态调度(static dispatch)和动态调度,动态调度从实现上来说又可以划分为虚拟表也就是Table dispatch比如c++和消息分发message dispatch比如OC用到的就是消息分发机制。
1.2静态调度和动态调度各有各的好处
1.2.1编译器可以对静态调度的方法进行包括inline内联函数在内的编译期优化以及加快程序运行速度。
1.2.2动态调度可以实现面向对象编程三大特性之一的多态。即在运行时根据调用方去找具体的方法实现。
2.swift中的方法调度
2.1swift中根据方法所定义的位置来讲会用到上面所说的三种方法调度方法。
2.1.1 比如struct,enum等值类型中的定义的方法(不包含继承自某个协议中的方法),定义为final类型的class中的方法以及private方法 ,这些都是静态调度。
2.1.2 class类型中的方法,protocol中声明的方法 为table dispatch
2.1.3 nsobject子类中@objc dynamic 方法为message dispatch
3swift中table dispatch的实现

3.1 如上图所看到的,class类型的在其元数据类型中会引用一个函数指针类型的数组,在对象进行方法调用时去改数组中去查找相对应的方法实现。



3.2 protocol-Witness-Table,Existential Container,value-Witness-Table
3.2.1protocol-Witness-table作用和valuetable一样,在每一个struct中都会引用这样一张表,进行相应方法查询。
3.2.2Existential Container 如上图所示,由于每一个结构体类型的内存大小各不相同,为了保障数组的字节对齐。使用Existential Container的方式把每个struct对象存入数组中,Existential Container前三个valueBuffer用于存放struct的数据,剩余两个分别引用自己的vwt和pwt。需要注意的是如果结构体的属性过多(big value),那么会开辟一块堆区内存,然后valuebuffer对这块内存进行引用。为了管理Existential Container 存放的值,所以引用value-Witness-Table创建内存,初始化以及内存销毁。
protocol drawable {
func draw()
}
struct point:drawable {
func draw() {
print("draw a point")
}
var x,y:Float;
}
struct line:drawable {
var x1,y1,x2,y2:Float;
func draw() {
print("draw a line")
}
}
var draws = [drawable]()
draws.append(point(x:10,y:10))
draws.append(line(x1: 10, y1: 10, x2: 20, y2: 20))
for temp in draws {
temp.draw()
let size = MemoryLayout<drawable>.size(ofValue: temp)
print("\(type(of: temp))----\(size)") //输出40
}
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