程序:一段静态的代码。
进程:正在运行的程序。
线程:进程中的一部分。
1.通过匿名类来开启线程
public class ThreadTest extends Thread {
public static void main(String[] args) {
//通过匿名类来开启线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
for(int i=0;i<=100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"i="+i);
}
}
}.start();
}
}
2.线程常用的方法
package com.xujy.thread;
/**
* Thread的常用方法
* 1.start方法,启动线程并执行相应的run方法。
* 2.run方法,子线程要执行的代码放进run方法里。
* 3.Thread.currentThread().getName(),获得线程名字。
* 4.Thread.currentThread().setName(),设置线程名字。
* 5.yield 调用此方法的线程,释放当前cpu的执行权,然后各个线程再重新抢夺cpu的执行权。相当于先让一下。
* 6.join 在a线程执行过程中,调用b.join()方法,a线程停止执行,b线程开始执行直到执行完毕,再执行a线程
* 7.isAlive()判断当前线程是否还存活
* 8.sleep(1000)当前线程每休眠一秒执行一次。
* 9.线程通信:wait notify notifyAll
* 10.设置线程的优先级setPriority()默认是5,最低是1,最高是10,设置线程的优先级可以让线程抢到cpu的概率加大
* @author Administrator
*
*/
public class TestThread {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//3.创建类的对象,调用start方法开启线程
Test1 t1=new Test1();
t1.setName("线程1");//设置子线程的名字
/*Test1 t2=new Test1();
t2.setName("线程2");*/
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
//t2.start();
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
Thread.currentThread().setName("主线程");//设置主线程的名字
//4.主线程同时也执行这个方法,此时开始了三个线程,两个子线程一个主线程。
for(int i=1;i<=100;i++){
System.out.println("线程的优先级是"+Thread.currentThread().getPriority()+"线程的名字是"+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
/*if(i%20==0){
Thread.currentThread().yield();
}*/
/*if(i==1){
t1.join();
}
System.out.println(t1.isAlive()+",==="+Thread.currentThread().isAlive());*/
}
}
}
//1.创建一个类继承Thread
class Test1 extends Thread{
//2.重写父类的run方法
@Override
public void run() {
// Thread.currentThread().getName()获取线程名字
for(int i=0;i<=100;i++){
/*try {
Thread.currentThread().sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}*/
System.out.println("线程的优先级是"+Thread.currentThread().getPriority()+"线程的名字是"+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
}
}
}
2.同时开启两个窗口实现100张票的购买
/**
* 使用实现优点
* 1.避免了java中单继承的局限性
* 2.可以多个线程同时执行一个任务,而继承的方式则是多个线程执行重复的同一个任务。
* @author Administrator
*
*/
public class ThreadRun implements Runnable {
int ticket=100;
public static void main(String[] args) {
ThreadRun tr=new ThreadRun();
Thread th=new Thread(tr);
Thread th1=new Thread(tr);
th.setName("窗口1");
th.start();
th1.setName("窗口2");
th1.start();
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while(true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ticket="+ticket--);
}else{
break;
}
}
}
}
使用继承方式的时候需要把变量定义为静态变量,随着类的加载而加载,不会因为创建了多个对象而每个对象有一套属性值。