Qt串口处理数据丢包问题

本文探讨了在Qt应用程序中处理串口通信时遇到的数据丢包问题。程序原本仅在串口接收到新数据时触发readData函数,导致数据包未完全读取。为解决此问题,调整了程序结构,确保readData函数读取所有串口数据,并在ProcessInputData函数中同时进行数据转换和开始位检测。

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(1)问题说明

程序通过串口接收字节数组,转化为各种数据。但实际应用中发现这个接收程序丢失了很多包数据。

(2)程序结构:

1.将串口类的readyRead信号连接到自定义的readData函数

 connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::readData);
2.readData函数:数据包格式为2位开始位,这个函数中使用有限状态机方法实现开始位判断。

void MainWindow::readData()
{

    qDebug()<<"getmessage";
    switch (data_status) {
    case 0:
        tempdata=serial->read(1);     
        memcpy(&start_flag,tempdata,1);
        if(start_flag==160)
             {data_status=1;//检测到第一个标志位
        }
        break;
    case 1:
        tempdata=serial->read(1);  
        memcpy(&start_flag,tempdata,1);
        if(start_flag==161)
             {data_status=2;//检测到第二个标志位
        }
        else
        {
            data_status=0;
        }
        break;
    case 2:
        if(serial->bytesAvailable()>=56)
             {tempdata=serial->read(56);
      
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