每日设计模式——建造者模式

建造者模式

建造者模式主要功能构建复杂的产品,而且是细化的,分步骤的构建产品,也就是建造者模式重在解决一步一步构造复杂对象的问题。更重要的是,这个构建过程是统一的,固定不变的,变化的部分放到生成器部分了,只要配置不同的生成器,那么同样的过程,就能构建出不同的产品来。建造者模式的通用类图如下:

在建造者模式中,有四个角色:Product产品类,Builder抽象建造者,ConcreateBuilder具体建造者和Director导演类。

产品类:通常是实现了模板方法模式。

抽象建造者类:规范产品组建,一般由子类实现。

具体建造者:实现抽象建造者定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。

导演类:负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造。

相关示例如下所示:

package com.designpattern.builder;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        CarBuilder builder = new BMWCarBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        Car car = director.getCar();
        System.out.println(car);

        builder = new ToyotaCarBuilder();
        director = new Director(builder);
        car = director.getCar();
        System.out.println(car);
    }
}

class Car {
    private String brand;
    private String wheel;
    private String engine;
    private String door;

    public Car(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getBrand() {
        return brand;
    }

    public void setBrand(String brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public String getWheel() {
        return wheel;
    }

    public void setWheel(String wheel) {
        this.wheel = wheel;
    }

    public String getEngine() {
        return engine;
    }

    public void setEngine(String engine) {
        this.engine = engine;
    }

    public String getDoor() {
        return door;
    }

    public void setDoor(String door) {
        this.door = door;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Car{" +
                "brand='" + brand + '\'' +
                ", wheel='" + wheel + '\'' +
                ", engine='" + engine + '\'' +
                ", door='" + door + '\'' +
                '}';
    }
}

/**
 * 造车
 */
abstract class CarBuilder {
    /**
     * 造轮子
     */
    abstract void createWheel();

    /**
     * 造车门
     */
    abstract void createDoor();

    /**
     * 造引擎
     */
    abstract void createEngine();

    /**
     * 返回建好的Car
     *
     * @return
     */
    abstract Car getCar();
}

class BMWCarBuilder extends CarBuilder {

    Car car = new Car("BMW");

    @Override
    public void createWheel() {
        System.out.println("造宝马轮子");
        car.setWheel("宝马轮子");
    }

    @Override
    public void createDoor() {
        System.out.println("造宝马车门");
        car.setDoor("宝马车门");
    }

    @Override
    public void createEngine() {
        System.out.println("造宝马引擎");
        car.setEngine("宝马引擎");
    }

    @Override
    Car getCar() {
        return car;
    }

}

class ToyotaCarBuilder extends CarBuilder {
    Car car = new Car("Toyato");

    @Override
    public void createWheel() {
        System.out.println("造丰田轮子");
        car.setWheel("丰田轮子");
    }

    @Override
    public void createDoor() {
        System.out.println("造丰田车门");
        car.setDoor("丰田车门");
    }

    @Override
    public void createEngine() {
        System.out.println("造丰田引擎");
        car.setEngine("丰田引擎");
    }

    @Override
    Car getCar() {
        return car;
    }
}


class Director {
    private CarBuilder bulider;

    public Director(CarBuilder bulider) {
        this.bulider = bulider;
    }

    public Car getCar() {
        bulider.createEngine();
        bulider.createWheel();
        bulider.createDoor();
        return bulider.getCar();
    }
}

类图结构如下:

 

建造者模式的优点

使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就没必要知道一辆具体的车是如何建造出来的,只需要知道产生的对象类型就是Car就行。 

建造者独立,容易扩展,BMWCarBuilder和ToyotaCarBuilder相互独立,假如现在需要创建一辆玛莎拉蒂的车,系统扩展也非常容易,只需要新建一个玛莎拉蒂的创建者类并继承CarBuilder类即可。

便于控制细节风险,由于具体点的建造者是相互独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生影响。

建造者模式使用场景

1.相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可采用建造者模式;

2.多个部件或者零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同时,可以使用建造者模式;

3.产品类非常复杂,或者产品中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适;

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/abbae039bf2a 无锡平芯微半导体科技有限公司生产的A1SHB三极管(全称PW2301A)是一款P沟道增强型MOSFET,具备低内阻、高重复雪崩耐受能力以及高效电源切换设计等优势。其技术规格如下:最大漏源电压(VDS)为-20V,最大连续漏极电流(ID)为-3A,可在此条件下稳定工作;栅源电压(VGS)最大值为±12V,能承受正反向电压;脉冲漏极电流(IDM)可达-10A,适合处理短暂高电流脉冲;最大功率耗散(PD)为1W,可防止器件过热。A1SHB采用3引脚SOT23-3封装,小型化设计利于空间受限的应用场景。热特性方面,结到环境的热阻(RθJA)为125℃/W,即每增加1W功率损耗,结温上升125℃,提示设计电路时需考虑散热。 A1SHB的电气性能出色,开关特性优异。开关测试电路及波形图(图1、图2)展示了不同条件下的开关性能,包括开关上升时间(tr)、下降时间(tf)、开启时间(ton)和关闭时间(toff),这些参数对评估MOSFET在高频开关应用中的效率至关重要。图4呈现了漏极电流(ID)与漏源电压(VDS)的关系,图5描绘了输出特性曲线,反映不同栅源电压下漏极电流的变化。图6至图10进一步揭示性能特征:转移特性(图7)显示栅极电压(Vgs)对漏极电流的影响;漏源开态电阻(RDS(ON))随Vgs变化的曲线(图8、图9)展现不同控制电压下的阻抗;图10可能涉及电容特性,对开关操作的响应速度和稳定性有重要影响。 A1SHB三极管(PW2301A)是高性能P沟道MOSFET,适用于低内阻、高效率电源切换及其他多种应用。用户在设计电路时,需充分考虑其电气参数、封装尺寸及热管理,以确保器件的可靠性和长期稳定性。无锡平芯微半导体科技有限公司提供的技术支持和代理商服务,可为用户在产品选型和应用过程中提供有
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/9648a1f24758 在 JavaScript 中实现点击展开与隐藏效果是一种非常实用的交互设计,它能够有效提升用户界面的动态性和用户体验。本文将详细阐述如何通过 JavaScript 实现这种功能,并提供一个完整的代码示例。为了实现这一功能,我们需要掌握基础的 HTML 和 CSS 知识,以便构建基本的页面结构和样式。 在这个示例中,我们有一个按钮和一个提示框(prompt)。默认情况下,提示框是隐藏的。当用户点击按钮时,提示框会显示出来;再次点击按钮时,提示框则会隐藏。以下是 HTML 部分的代码: 接下来是 CSS 部分。我们通过设置提示框的 display 属性为 none 来实现默认隐藏的效果: 最后,我们使用 JavaScript 来处理点击事件。我们利用事件监听机制,监听按钮的点击事件,并通过动态改变提示框的 display 属性来实现展开和隐藏的效果。以下是 JavaScript 部分的代码: 为了进一步增强用户体验,我们还添加了一个关闭按钮(closePrompt),用户可以通过点击该按钮来关闭提示框。以下是关闭按钮的 JavaScript 实现: 通过以上代码,我们就完成了点击展开隐藏效果的实现。这个简单的交互可以通过添加 CSS 动画效果(如渐显渐隐等)来进一步提升用户体验。此外,这个基本原理还可以扩展到其他类似的交互场景,例如折叠面板、下拉菜单等。 总结来说,JavaScript 实现点击展开隐藏效果主要涉及 HTML 元素的布局、CSS 的样式控制以及 JavaScript 的事件处理。通过监听点击事件并动态改变元素的样式,可以实现丰富的交互功能。在实际开发中,可以结合现代前端框架(如 React 或 Vue 等),将这些交互封装成组件,从而提高代码的复用性和维护性。
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