作为一个刚入社会的设计师,你一定很迷茫工作中UI设计师会用到哪些工具吧。今天我8年设计师就告诉你这个你想知道的问题。
UI 设计师作为互联网行业的一个核心岗位,主要负责各个平台(网页、App、小程序、公众号……)的产品的视觉设计工作,包括产品的视觉风格定位、具体界面设计、图标设计(页面里的和桌面图标)、运营图片、开发切图标注等工作,工作过程中要和交互设计师、产品经理、前端工程师紧密配合。
软件操作只是最基本的技能,设计师最重要的能力是设计思维、设计方法以及职场软实力。
2010 年以后,移动互联网行业快速崛起,在那个风口,很多设计、非设计背景的同学都想通过学习 UI 设计进入这个行业,只要有一定的水平,确实有很大的机会,但是到了现在,互联网行业野蛮成长的时代已经过去了,对 UI 设计师提出了更高的要求。主要原因如下:
人才供应过剩(以前10年的积累+现在的持续供给),必然导致激烈竞争,设计师必须提升自身能力
互联网行业不景气,一个完整的团队配齐需要用研、交互、UI、产品、前端、后台、运营……等众多人员,在今年特殊情况下,控制成本是必须的,而 UI 设计师不可替代性最差
UI 设计师长期远离公司核心业务,必须接触到用户、产品才能让设计发挥出更大的价值
现在的 UI 设计师必须掌握交互、产品相关的技能,成为全链路设计师,求职时才有竞争力。一位听信培训机构的鼓吹,毕业即失业。
学习 UI 设计要掌握的软件及产品:
一、做设计师要用到的工具软件
1.基础工具
Office 系列必须会用,这是职场人的基础,这里不再多说了,使用 Mac 的同学也要会用 Pages、Keynote、Numbers。另外蓝湖、石墨、语雀等在线工具也有很多团队用于协作,这些工具大家都有一定的基础,学起来也不难。
2.信息架构工具
这些也不用多说了,UI 设计师和交互设计师、前端设计师、产品经理都要保持密切协作,甚至有很多 UI 设计师具备全链路的能力,如果不想当一个只会画图、没有思维的工具人,这些必须要掌握。
3.原型制作工具
UI 设计师在实际工作中可能不需要深入使用这些工具,但是为了了解交互、和交互设计师协作,这些软件多少要有了解。
4.图形处理工具
这就是 UI 设计师的核心了,PS 是使用最广泛的,用 Sketch(Mac)和 XD(Windows)的也很多,Sketch/XD 比较轻量级,基本能满足 UI 设计师的日常工作需要,如果想在插画方面深入学习的话,可以学 AI。现在很多团队也开始使用 Figma,大家也可以去了解。
工具的重要性对于设计师来讲不言而喻。任何想法都需要借助工具来实现。想要成为一名出色的UI设计师,你需要了解ui设计用什么软件做出来,才是开启你UI设计生涯的开始。
1、Sketch-强大的矢量绘图工具支持平台:只支持Mac
Sketch是一款强大的界面设计工具,专为UI设计师打造的软件,可让你的界面设计变得更简单,更高效。如果你是一个UX或者UI设计师,那么你一定知道Sketch这个强大的UI界面设计软件。如果你想转行做UI设计师,那么你一定不能错过这个好用的设计工具。
在Sketch中用户能轻松地设置图层面板,可批量命名图层、智能标注页面、填充头像和文字等,可实现多层式填充、渐变、噪点等操作功能;Sketch提供“全部导出”功能,因为它是基于矢量的,所以可导出PDF,JPG和PNG(可选择2x)等格式。
不得不提的就是Sketch为设计师提供了丰富的插件,越来越能满足不同人群的设计需求,所有你需要的工具都触手可及。
特色:出色的用户体验
非常简单易用
提供大量实用的插件
2、Photoshop-强大的图片处理软件支持平台:Windows&Mac
Photoshop是最流行的图像编辑器之一,UI设计师入门的必备界面设计工具。相信不是设计行业的小伙伴,也略知一二。
PS作为UI设计软件中的神器,有着强大的图片编辑和处理功能,想要什么的图形都可以用PS来实现,可用于摄影的后期制作,可给图像添加各种滤镜,调整亮度,对比度等,生成高分辨的图形。借助图层面板可非常简单和高效的处理修复图片;并且PS提供了不同文件格式保存的选项,调整图像大小和分辨率也不会丢失图像质量。
PS:如果要制作图标,需要用到矢量绘图软件AI来制作,这样放大才不会失真。
特色:照片处理技术(剪裁背景,裁剪,调整光线,调整颜色,过滤,消除红眼等功能)
强大的图层功能 处理副本时保存原件
批量处理照片
3、illustrator-准矢量插画的软件软件支持平台:Windows&Mac
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。AI对于UI设计师来讲常用:字体设计、图标设计、插画设计、印刷出版等。