对话框中设置静态文本框字体及颜色

本文介绍如何在MFC对话框中自定义字体和颜色。通过创建字体对象和颜色对象,初始化对话框中的字体和颜色,并通过WM_CTLCOLOR消息响应函数OnCtlColor()来设置指定控件的字体样式和颜色。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、添加对话框类声明中字体和颜色变量
[cpp] view plain copy
public:  
    CFont m_myFont;     // 字体对象  
    COLORREF m_myColor; // 颜色对象  

2、在对话框初始化函数OnInitDialog()中对字体和颜色进行初始化
[cpp] view plain copy
// TODO: 在此添加额外的初始化代码  
  
m_myFont.CreatePointFont(150, _T("华文彩云"));  
m_myColor = RGB(255, 0, 255);  

3、为对话框类添加WM_CTLCOLOR消息响应函数,并在其消息响应函数OnCtlColor()中添加代码
[cpp] view plain copy
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);    // 消息响应函数声明  
[cpp] view plain copy
ON_WM_CTLCOLOR()                            // 消息映射  
[cpp] view plain copy
HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)        // 消息响应函数实现  
{  
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);  
  
    // TODO:  在此更改 DC 的任何属性  
    if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC_WEEK)  
    {  
        pDC->SelectObject(&m_myFont);    // 设置字体  
        pDC->SetTextColor(m_myColor);    // 设置颜色  
    }  
    // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔  
    return hbr;  
}  

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值