1.1结构体概念
在实际问题中,一组数据往往具有不同的数据类型;例如在学生信息登记表中,姓名为字符型,学号为整型或字符型,年龄为整型,性别为字符型,成绩为整型或实型。因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。
在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据。结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate datatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
1.2格式
struct 结构体名
{
成员列表
};
在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。
struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
char sex; //性别
float score; //成绩
};
1.3结构体变量
结构体也是一种数据类型,可以用来说明变量。
struct stu stu1, stu2;
定义了两个变量 stu1 和 stu2,它们都是 stu 类型,都由 4 个成员组成。注意关键字struct不能少。
结构体的各个成员在内存中是连续存储的。stu1、stu2 的内存如下图所示:
也可以在定义结构体的同时定义结构体变量:
struct stu
{
char name[20];
short age;
char table[12];
char sex[5];
}s1, s2, s3;//s1, s2, s3是三个全局的结构体变量
int main()
{
struct stu s;//s是局部变量
return 0;
}
也可以用typedef方式定义
typedef struct stu
{
char name[20];
short age;
char table[12];
char sex[5];
}stu;
int main()
{
struct stu s1;//s是局部变量
stu s2;
return 0;
}
1.4成员的获取和赋值
在C语言中,使用点号.来获取结构体中的一个成员,一般格式为:
结构变量名.成员名
stu s1.name; //第一个学生的姓名
stu s2.score; //第二个学生的成绩
获取成员后,就可以对该成员进行赋值了,例如:
stu s1.name = “Tom”;
stu s2.score = 90.5;
除了可以对成员进行逐一赋值,也可以像数组一样整体赋值,例如:
typedef struct stu
{
char name[20];
short age;
char table[12];
char sex[5];
}stu;
int main()
{
struct stu s1 = {"张三", 20, "201214261223", "男"};//s是局部变量
stu s2 = {"李四", 22, "201214261225", "保密"};
return 0;
}
struct S
{
int a;
char c;
char arr[20];
double d;
};
struct T
{
char ch[10];
struct S s;
char* pc;
};
int main()
{
char arr[] = "hahahaha\n";
struct T t = { "hehe", {100, 'Y', "heiheihei", 3.14}, arr};
printf("%s\n", t.s.arr);
printf("%s\n", t.ch);
printf("%lf\n", t.s.d);
printf("%s\n", t.pc);
return 0;
}
结果
1.6结构体传参
typedef struct stu
{
char name[20];
short age;
char table[12];
char sex[5];
}stu;
void Print1(stu tmp)
{
printf("name: %s\n", tmp.name);
printf("age: %d\n", tmp.age);
printf("table:%s\n", tmp.table);
printf("sex: %s\n", tmp.sex);
}
int main()
{
stu s1 = {"张三", 20, "88888888888", "男"};
Print1(s1);
return 0;
}
结果