全景图VR观看,VRCamera位置需要在球体中心位置,发现全景图球直径太小,头显移动会离开中心造成视野扭曲改变,本来想通过禁止头显的定位,没找到定位原理,折中将球的位置始终和VRCamera位置同步。
Spere.transform.position = Camera.main.transform.position;
全景图VR观看,VRCamera位置需要在球体中心位置,发现全景图球直径太小,头显移动会离开中心造成视野扭曲改变,本来想通过禁止头显的定位,没找到定位原理,折中将球的位置始终和VRCamera位置同步。
Spere.transform.position = Camera.main.transform.position;