iOS开发程序启动原理

认识iOS程序

我们新建一个iOS程序时,在初学的时候都会直接在ViewController里面的loadDidView直接写我们的代码,现在学习了解一个iOS程序从启动到结束之间发生的过程。
在学习OC的时候我们就知道一个程序的入口是main函数,我们在开发的时候也能够找到一个main的函数,进去之后只发现一个方法int main(int argc, char * argv[])这个方法里面也只有一个return语句
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([vic class]));
argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

我们来看一下这个语句的意思
这里面的各个参数的意义:
argc:系统或者用户传入的参数个数
argv:系统或者用户传入的实际参数
1.根据纯如的第三个参数创建UIAppliaction对象
2.根据传入的第四个参数创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开始一个时间的循环

iOS程序启动

1.打开程序
2.执行main函数
3.执行UIApplicationMain函数
4.初始化UIApplication(创建和设置代理对象,开启事件循环)
5.监听系统时间
5.1程序加载完毕(application:didFinishLaunchingWithOptions;)
5.2程序获取焦点(applicationDidBecomeActive:)
5.3程序进入后台(applicationDidEnterBackground:)
5.4程序失去焦点(applicationWillResignActive:)
5.5程序从后台回到前台(applicationWillEnterForeground:)
5.6内存警告,可能要终止程序(applicationDidReceiveMemoryWarning:)
5.7程序将要退出(applicationWillTerrminate:)
6.程序退出

程序启动的完整过程

1.main函数
2.UIApplicationMain
* 创建UIApplication对象
* 创建UIApplication的delegate对象
3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
* 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
* 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口
3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)
* 创建UIWindow
* 创建和设置UIWindow的rootViewController
* 显示窗口

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