多线程和多进程
1 背景
面试被问到:有用过多线程吗?
2 理论知识
- 进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位
- 两者在不同维度上的对比:
- 各自优缺点和适用场合:
3 实际项目是如何用多进程的?
3.1 相关概念
再次重申相关概念:
- 线程:线程是一个基本的 CPU 执行单元。它必须依托于进程存活。一个线程是一个execution context(执行上下文),即一个 CPU 执行时所需要的一串指令。
- 进程:进程是指一个程序在给定数据集合上的一次执行过程,是系统进行资源分配和运行调用的独立单位。可以简单地理解为操作系统中正在执行的程序。也就说,每个应用程序都有一个自己的进程。每一个进程启动时都会最先产生一个线程,即主线程。然后主线程会再创建其他的子线程。
上述两者区别:
- 线程必须在某个进程中执行。
- 一个进程可包含多个线程,其中有且只有一个主线程。
- 多线程共享同个地址空间、打开的文件以及其他资源
- 多进程共享物理内存、磁盘、打印机以及其他资源。
3.2 实际处理见下
4 多进程实例
4.1 读入数据
此处提供示例性讲解。
4.2 应用场景
场景:
- 首先通过商户表拿到商户的所有商户号
- 根据商户号分块去取商户交易流水进行计算
- 计算的时候就是通过多进程的方式!
4.3 Python实现
步骤:
- 显示主进程PID
- 设置进程数以及每个进程处理的样本量
- 设置子进程
- 启动子进程
- 等待所有进程结束
# 日志函数
def log(rec):
with open("log", 'a') as f:
f.write(rec+'\n')
# 显示主进程PID
import os
main_pid = os.getpid()
with open("pid", "w") as f:
f.write(str(main_pid)+'\n')
import time
# [1].多进程-计算交易特征
# 每个进程计算结果作为一小块放在index_res目录下
log("*** index computation start.")
time_all0 = time.time()
# 进程列表
ps = []
# 样本量
n = 10000
# 进程数
n_thread = 20
# 单个进程处理数据量
block = int(n / n_thread)
# 补充一个进程补完数据
n_thread = n_thread + 1
log(" block size: %d" % block)
block = 50
n_thread = 2
# 设置子进程
for i in range(50, 50+n_thread):
p = Process(target = score.generate_index, # score.generate_index为计算交易流水的函数
args=(i, i*block, (1+i)*block,)) # args为上述函数对应的参数
ps.append(p)
# 启动子进程
for i in range(0, len(ps)):
time.sleep(2)
ps[i].daemon = True
ps[i].start()
log(" [ ] thread [%d] launched." % i)
# 等待所有进程结束
for i in range(0, len(ps)):
ps[i].join()
5 多线程实例
5.1 创建多线程
方法1:直接使用threading.Thread()
import threading
# 这个函数名可随便定义
def run(n):
print("current task:", n)
if __name__ == "__main__":
t1 = threading.Thread(target=run, args=("thread 1",))
t2 = threading.Thread(target=run, args=("thread 2",))
t1.start()
t2.start()
current task: thread 1
current task: thread 2
方法2:继承threading.Thread来自定义线程类,重写run方法
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, n):
super(MyThread, self).__init__() # 重构run函数必须要写
self.n = n
def run(self):
print("current task:", n)
if __name__ == "__main__":
t1 = MyThread("thread 1")
t2 = MyThread("thread 2")
t1.start()
t2.start()
5.2 线程合并
Join函数执行顺序是逐个执行每个线程,执行完毕后继续往下执行。主线程结束后,子线程还在运行,join函数使得主线程等到子线程结束时才退出。
import threading
def count(n):
n = int(n)
while (n) > 0:
n -= 1
if __name__ == "__main__":
t1 = threading.Thread(target=count, args=("100000",))
t2 = threading.Thread(target=count, args=("100000",))
t1.start()
t2.start()
# 将 t1 和 t2 加入到主线程中
t1.join()
t2.join()
5.3 线程同步与互斥锁
线程之间数据共享的。当多个线程对某一个共享数据进行操作时,就需要考虑到线程安全问题。threading模块中定义了Lock 类,提供了互斥锁的功能来保证多线程情况下数据的正确性。
#创建锁
mutex = threading.Lock()
#锁定
mutex.acquire([timeout])
# 其中,锁定方法acquire可以有一个超时时间的可选参数timeout。
# 如果设定了timeout,则在超时后通过返回值可以判断是否得到了锁,从而可以进行一些其他的处理。
#释放
mutex.release()
import threading
import time
num = 0
mutex = threading.Lock()
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
global num
time.sleep(1)
if mutex.acquire(1):
num = num + 1
msg = self.name + ': num value is ' + str(num)
print(msg)
mutex.release()
if __name__ == '__main__':
for i in range(5):
t = MyThread()
t.start()
5.4 可重入锁(递归锁)
为了满足在同一线程中多次请求同一资源的需求,Python 提供了可重入锁(RLock)。
RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter 记录了 acquire 的次数,从而使得资源可以被多次 require。直到一个线程所有的 acquire 都被 release,其他的线程才能获得资源。
#创建 RLock
mutex = threading.RLock()
class MyThread(threading.Thread):
def run(self):
if mutex.acquire(1):
print("thread " + self.name + " get mutex")
time.sleep(1)
mutex.acquire()
mutex.release()
mutex.release()
5.5 守护线程
如果希望主线程执行完毕之后,不管子线程是否执行完毕都随着主线程一起结束。我们可以使用setDaemon(bool)函数,它跟join函数是相反的。它的作用是设置子线程是否随主线程一起结束,必须在start() 之前调用,默认为False。
5.6 定时器
如果需要规定函数在多少秒后执行某个操作,需要用到Timer类。具体用法如下:
from threading import Timer
def show():
print("Pyhton")
# 指定一秒钟之后执行 show 函数
t = Timer(1, show())
t.start()
Pyhton
7 是选择多线程还是多进程?
在这个问题上,首先要看下你的程序是属于哪种类型的。一般分为两种 CPU 密集型 和 I/O 密集型。
- CPU 密集型:程序比较偏重于计算,需要经常使用 CPU 来运算。例如科学计算的程序,机器学习的程序等。
- I/O 密集型:顾名思义就是程序需要频繁进行输入输出操作。爬虫程序就是典型的 I/O 密集型程序。
如果程序是属于 CPU 密集型,建议使用多进程。而多线程就更适合应用于 I/O 密集型程序。
8 进程和线程的形象化解释
- 计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。
- 假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务
- 进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态
- 一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务
- 线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程
- 车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存
- 可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存
- 一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫”互斥锁”(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域
- 还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用
- 这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做”信号量”(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。 不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。
总结:
操作系统的设计,因此可以归结为三点:
(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;
(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;
(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。