java多线程学习——(1)认识Thread和Runnable

本文详细介绍了Java中创建线程的两种主要方式:实现Runnable接口与继承Thread类。通过源码解析了Thread类如何调用run方法,以及两种创建方式的具体区别。

1.Runnable:Runnable是一个接口,该接口中仅有一个方法为run方法,如下:

public interface Runnable {
    /**
     * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
     * to create a thread, starting the thread causes the object's
     * <code>run</code> method to be called in that separately executing
     * thread.
     * <p>
     * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
     * take any action whatsoever.
     *
     * @see     java.lang.Thread#run()
     */
    public abstract void run();
}

2.Thread:Thread是实现了Runnable接口的方法,该类中有一个变量为
/* What will be run. */
private Runnable target;

Thread方法中有一个start方法用来启动线程:

/** 
* This method is not invoked for the main method thread or “system” 
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added 
* to this method in the future may have to also be added to the VM. 
* 
* A zero status value corresponds to state “NEW”. 
*/ 
if (threadStatus != 0) 
throw new IllegalThreadStateException();

    /* Notify the group that this thread is about to be started
     * so that it can be added to the group's list of threads
     * and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);

    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
              it will be passed up the call stack */
        }
    }
}

private native void start0();

/**
 * If this thread was constructed using a separate
 * <code>Runnable</code> run object, then that
 * <code>Runnable</code> object's <code>run</code> method is called;
 * otherwise, this method does nothing and returns.
 * <p>
 * Subclasses of <code>Thread</code> should override this method.
 *
 * @see     #start()
 * @see     #stop()
 * @see     #Thread(ThreadGroup, Runnable, String)
 */
@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

当我们使用new Thread().start()启动一个线程的时候,其调用流程为start()->start0()->run(),我们可以注意到在start()方法中会调用start0()方法,start0()方法是一个native方法,它是怎么最后调用到run()方法的呢?
我们知道,当一个类第一次被使用到时,这个类的字节码会被加载到内存,并且只会回载一次。在这个被加载的字节码的入口维持着一个该类所有方法描述符的list,这些方法描述符包含这样一些信息:方法代码存于何处,它有哪些参数,方法的描述符(public之类)等等。
如果一个方法描述符内有native,这个描述符块将有一个指向该方法的实现的指针。这些实现在一些DLL文件内,但是它们会被操作系统加载到java程序的地址空间。当一个带有本地方法的类被加载时,其相关的DLL并未被加载,因此指向方法实现的指针并不会被设置。当本地方法被调用之前,这些DLL才会被加载,这是通过调用java.system.loadLibrary()实现的。
因此,Thread类编译完成后在虚拟机中运行的时候,带有native的方法会找到该方法的实现类,然后调用run()方法。


线程的两种创建方式

1 实现Runnable接口的方式

public class ThreadDemo implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("start thread by Runnable");
    }
}

2 继承Thread类的方式

public class ThreadDemo extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("start thread by Thread");
    }
}

这两种方式有何不同?

上面我们说过Thread方法实现了Runnable接口,即实现了run()方法,当通过new Thread()方法来启动线程的时候,Thread会调用被重写的run()方法,当通过Runnable方法来启动的时候new Thread(Runnable target) ,在Thread构造的时候会把自己实现的Runnable类传递给Thread中的target变量,最后调用的时候即调用this.target.run()方法。实际上这里边用到了代理模式,Thread实际上是Runnable实现类的代理,当调用start方法的时候实际上最后还是调用的是我们自己重写的run()方法。

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