- 将要导航的环境等物体设为 navigation static
- window-AI-Navigatior ,烘焙 Bake
- 若草丛等物体可穿过,可将其取消 navigation static,再次烘焙
- 若山顶等不可到达区域,可在Navigatior中的Object中设置物体为Walkable或者Jump或者notWalkable,再次Bake
- 给寻路的物体添加Nav Mesh Agent组件,在代码中设置组件的SetDestination
Unity导航寻路
最新推荐文章于 2025-03-01 11:25:44 发布