unity 打包apk 崩溃记录



最近在做一个项目,碰到一个诡异的问题。

项目好像变得很脆弱,只要进资源,打包时候就会崩溃  Could not allocate memory:system out of memory!

然后如履薄冰的去删资源,删一个资源,打包测一次,删一个测一次。

问题持续了一月之久。


因为项目不是我启动的,我是半道接手的,所以没注意一些基础性的东西

Resources 这个文件夹大家都知道的, 打包时候 这个文件夹中的文件全部会打包进去。

不经意,我看了下Resources, 1.8GB 蒙了。

然后再去查unity 打包机制, Unity 打包时候 只允许3.7GB 的资源进行同时处理,所以 1.8GB 的资源是放开后 ,会吧允许内存挤满,所以,

问题大致问题是Resources文件夹中资源太多,想办法优化Resources 文件夹

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值