#计算机视觉 #人工智能
一些卷积 池化操作的规律
卷积操作 k核大小 s步幅 p填充 若通道数变 像素(形状)不变 k=3 s=1 p=1
池化操作 若通道不变 像素(形状)变 k=2 s=2 p=0
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