在B/S端实现对图片的在线涂鸦并保持涂鸦后的图片确实是存在难度的,这里我们选择wPaint插件,原因就是他是基于HTML5的canvas,所以兼容性很好。
一、实现思路
实现整个过程我们需要分为俩步:设置画布和保存图片。
1、设置画布:初始化wPaint对象,并且把我们的画布设置为我们需要涂鸦的图片。
1、保存图片:拿到我们绘制好的图片对象,这里是二进制流的数据传给后台保存即可。
二、源码实现
$.fn.wPaint.defaults = {
path: '../../../../Scripts/Component/js/wPaint/',
theme: 'standard classic',
autoScaleImage: true,
autoCenterImage: true,
menuHandle: true,
menuOrientation: 'horizontal',
menuOffsetLeft: 5,
menuOffsetTop: 280,
bg: null,
image: null,
imageStretch: false,
onShapeDown: null,
onShapeMove: null,
onShapeUp: null
};
var url = '../../../../Content/img/AnalysisPic/' + handle + data.F_pictureName;
$('#img').wPaint({
image: url,
menuOffsetLeft: -35,
menuOffsetTop: -50,
mode: 'Pencil', // set mode
lineWidth: '2', // starting line width
fillStyle: 'transparent', // starting fill style
strokeStyle: '#FF0000' // start stroke style
});
三、实现效果图


四、更多
这里有些步骤没有写清楚,就是如何把涂鸦的数据传到服务器进行保存?
如果你还有不了的地方,
如果你需要.NET版本的后台代码,
一起学习探讨吧。
如果你需要JAVA版本的后台代码,........
可以加入我们的基地,我们基地的地址是:450342630(QQ群号)