C#串口关闭SerialPort.Close()导致的卡死

本文介绍了一种解决C#中串口数据接收时UI更新阻塞问题的方法,通过将Invoke替换为BeginInvoke,避免了UI线程的阻塞,确保了应用程序的流畅运行。此外,还提供了一个串口数据接收事件的示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://blog.youkuaiyun.com/fengda2870/article/details/51554838?utm_source=blogxgwz4
上面的链接给出了提示:
将Invoke变为BeginInvoke。

亲测可行。

        private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)//串口数据接收事件
        {

            byte[] byteArray = new byte[1024];
            //int len = sp.Read(byteArray, 0, 1024);//字符串方式读
            string s = sp.ReadExisting();
            //string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(byteArray);
            this.BeginInvoke(new Action(() =>
            {
                textBox1.AppendText(s);
            }));
        }

下面还有一篇关于串口相关的介绍:
C# 串口操作系列(2) – 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?

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