【MFC】头文件内的函数重定义问题

本文探讨了在C++编程中如何通过将函数声明为static来避免非成员函数的重定义错误。解释了static函数的特点及其为何适用于此场景,并提到了这种做法与#pragma once指令的区别。

在修改界面程序的时候,需要用到两个函数:GetImgRect和CountDirectory,但是这两个函数不是任何一个类的成员函数。为了保证在所有文件中都可以用这两个函数,将其写入声明数据结构的头文件中。但是这样会造成重定义的错误。解决方法很简单:

将函数声明为static即可。

原理是什么呢?经过查找发现,静态函数是指在程序运行过程中不发生变化的函数。而非静态函数的大小、存储位置等都是动态分配的。

静态成员函数并不属于任何一个对象,而是作为类的特征出现的。静态成员函数没有this指针(因为它不属于对象,而属于类),同时有以下好处:

如果某些成员函数只访问静态数据成员,那么最好把他们声明为静态的成员函数,因为这样不需要特定的对象就可以访问这些成员变量了。


参考文献 点击打开链接


(等等,怎么说了半天也没搞明白为什么static能不报错?为什么progma once不能实现同样的效果?难道是因为progma once只是不编译,而函数名还是会多次检查?C++遍地是坑,名不虚传!!!)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值