
设计模式
圣龙LKX
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式的学习之路 --- 第一站(模板模式)
前言: 作为设计模式里面最简单的设计模式之一,却被广泛使用的。作为学习设计模式的开篇真=真是再适合不过了。 这个设计模式之中仅仅使用了继承关系。虽然Java里面因为单继承、多实现的原因不建议过多的使用继承, 但是今天通过模板模式的学习还是可以发现继承的很多的优点的存在。对于以后系统设计结构的优化还是很有好处的。 模板模式的定义: 模板模式(Template Mode):定义一个操原创 2017-09-14 15:01:55 · 307 阅读 · 0 评论 -
设计模式的学习之路
一、设计模式 百度百科给设计模式的定义:设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 综上所述,设计模式就是为了解决某个具体问题而创造的代码设计结构。 注意:原创 2018-01-20 16:44:14 · 197 阅读 · 0 评论 -
设计模式的学习之路 --- 第二站(备忘录模式)
前言备忘录模式从字面理解,就是我们经常在手机上面使用的备忘录,帮助我们记录某件事。但是,备忘录模式在现实世界备忘录的基础上又多加了一个功能,就是把我们拉回记录某件事的时间点。说的通俗点这个模式就相当于“时光机”,它能满足你在现实世界实现不了的愿望 :回到过去并带你在回到现在,能再带你回到现在才是真正的备忘录模式。定义:Without violating encapsulation,capture ...原创 2018-05-12 16:08:46 · 146 阅读 · 0 评论