
Unity脚本
文章平均质量分 88
IHaveNoTimeForGame
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
读取五种格式的配置文件(xml(两种方式),txt,excel,csv,json)
using Mono.Xml; using System.Security; using LitJson; using System.Collections.Generic; using System.IO; using Excel; using System.Data;//六种读取文件的方式 public class ReadInfo : MonoBehaviour {// Use原创 2016-10-28 20:38:28 · 2882 阅读 · 1 评论 -
U3D中的碰撞问题
复合游戏对象在进行碰撞检测时,脚本挂在父物体身上的时候,如果带碰撞器的子物体对象,也碰到了检测对象,我们碰撞检测会执行多次。代码为:using UnityEngine;using System.Collections;public class Test02 : MonoBe原创 2016-11-30 18:24:29 · 1243 阅读 · 0 评论 -
A星寻路学习记录
NodeGridAIPath转载 2017-07-06 18:11:01 · 338 阅读 · 0 评论 -
耳切法处理简单多边形三角化
耳切法处理简单多边形三角化三维家装项目遇到一个问题,需要自定义户型,那么就遇到地板那一块是不规则的,而且后期地板还需要贴图,uv也需要处理,网上没找到适合当前项目能用的,就参考文献自己写了个简单的,在自己的项目里已经够用,在此记录一下我的理解和代码拿到多边形的多有顶点,需要按照一定的顺序,顺时针逆时针都可以,构造双向链表通过向量叉乘计算所有的凹点和凸点(内角是否大于180)通过判断其...原创 2018-05-09 10:50:05 · 2855 阅读 · 1 评论