【Leetcode】174. 地牢游戏(Dungeon Game)

这篇博客介绍了LeetCode上的174题——地牢游戏,玩家需从左上角到达右下角,路径中包含加血和减血的格子。解题策略是采用动态规划,自底向上计算每个位置所需的最小初始血量,确保在行走过程中血量始终大于等于1。最终目标是找到使玩家能够安全到达终点的最小初始血量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Leetcode - 174 Dungeon Game (Hard)

题目描述:给定一个矩阵,每个位置有正数加血,负数减血,骑士要从左上角走到右下角,只能向下或向右移动,骑士血量小于等于 0 就死亡,求骑士达到右下角需要的最小初始血量。

解题思路:从终点向起点逆推,定义 dp[i][j] 表示 (i, j) 为起点时需要的初始血量,才能从 (1,j) 走到终点。应该取走下面和走右边的最小值,即 dp[i][j] = min(down, right),计算 down 和 right 的值,在每个点,最低的血量值至少为 1,每一步走的时候应该保证使得 down 或者 right 的值最大,即 max(1, dp[i + 1][j] - dungeon[i][j])。

public int calculateMinimumHP(int[][] dungeon) {
   
    
    int m = dungeon.length;
    int n = dungeon[0].length;
    
    int[][] dp = new int[m][n]
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