
敏捷开发
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不两立
这个作者很懒,什么都没留下…
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敏捷开发宣言
敏捷软件开发宣言 我们正在亲身实践并且帮助他人实践,揭示更好的软件开发方法。通过这项工作我们认为: 个体和交互 胜过 过程和工具 可以工作的软件 胜过 面面俱到的文档 客户合作 胜过 合同谈判 相应变化 胜过 遵循计划原创 2017-08-07 11:17:16 · 242 阅读 · 0 评论 -
敏捷宣言遵循的原则敏捷宣言遵循的原则
敏捷宣言遵循的原则 我们遵循以下原则: @我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件系统来使客户满意。 @即使到了开发的后期,我们也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。 @经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几个星期到几个月,交付的时间间隔越短越好 @在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天在一起工作。 @围绕被激励起来的个体创建项目。给他们原创 2017-08-07 11:18:21 · 420 阅读 · 0 评论 -
面向对象设计的原则
面向对象设计的原则 SRP 单一职责的原则 就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。 OCP 开放-封闭原则 软件实体(类、模块和函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改。 LSP Liskov替换原则 子类必须能替换到它们的基类型。 DIP原创 2017-08-07 11:19:05 · 211 阅读 · 0 评论 -
极限编程实践
极限编程实践 1、完整团队 XP项目的所有参与者(开发人员、客户、测试人员等)一起工作在一个开放的场所中,他们是同一个团队的成员。这个场所的墙壁上随意悬挂着大幅的、显著的图表以及其他一些显示他们进度的东西。 2、计划游戏 计划是持续的、循序渐进的。每2周,开发人员就为下2周估算候选特性的成本,而客户则根据成本和商务价值来选择要实现的特性。 3、客户测试原创 2017-08-07 11:20:09 · 430 阅读 · 0 评论