安卓面试题系列-8

1.说一下你眼中的Android的优点和不足之处(面试华为的人有被问过)!!!

随着Android的越来越红火,不少应聘Android开发的人,难免会被问到这样的问题,就是这个平台的优点,当然有优点也会有缺点的,

下面是我从网上总结出来的,希望对大家应聘Android开发有所帮助:

 

Android平台手 机 5大优势:

  一、开放性

  在优势方面,Android平台首先就是其开发性,开发的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更 多的开发者,随着用户和应用的日益丰富,一个崭新的平台也将很快走向成熟

 

     开发性对于Android的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,随大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带 来更大竞争,如此一来,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机。

 

 二、挣脱运营商的束缚

  在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。从去年iPhone 上市 ,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约 减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈,当你可以通过手机IM软件方便地进行 即时聊天时,再回想不久前天价的彩信和图铃下载业务,是不是像噩梦一样?

 

互联网巨头Google推动的Android终端天生就有网络特色,将让用户离互联网更近。

 

 三、丰富的硬件选择

  这一点还是与Android平台的开放性相关,由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异 和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容,好比你从诺基亚 Symbian风格手机 一下改用苹果 iPhone , 同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移,是不是非常方便呢?

 

四、不受任何限制的开发商

  Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境,不会受到各种条条框框的阻扰,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。但也 有其两面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戏如可控制正是留给Android难题之一。

 

 五、无缝结合的Google应用

  如今叱诧互联网的Google已经走过10年度历史,从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和 互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。

 

 再说Android的5大不足:

  一、安全和隐私

  由于手机 与互联网的紧密联 系,个人隐私很难得到保守。除了上网过程中经意或不经意留下的个人足迹,Google这个巨人也时时站在你的身后,洞穿一切,因此,互联网的深入将会带来 新一轮的隐私危机。

 

  二、首先开卖Android手机的不是最大运营商

  众所周知,T-Mobile在23日,于美国纽约发布 了Android首款手机G1。但是在北美市场,最大的两家运营商乃AT&T和Verizon,而 目前所知取得Android手机销售权的仅有T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G网络相对于其他三家也要逊色不少,因此,用户可 以买账购买G1,能否体验到最佳的3G网络服务则要另当别论了!

 

  三、运营商仍然能够影响到Android手机

  在国内市场,不少用户对购得移动定制机不满,感觉所购的手机被人涂画了广告一般。这样的情况在国外市场同样出现。Android手机的另一发售 运营商Sprint就将在其机型中内置其手机商店程序。

 

  四、同类机型用户减少

  在不少手机论坛 都会有针对某一型号 的子论坛,对一款手机的使用心得交流,并分享软件资源。而对于Android平台手机,由于厂商丰富,产品类型多样,这样使用同一款机型的用户越来越少, 缺少统一机型的程序强化。举个稍显不当的例子,现在山寨机泛滥,品种各异,就很少有专门针对某个型号山寨机的讨论和群组,除了哪些功能异常抢眼、颇受追捧 的机型以外。

 

 五、过分依赖开发商缺少标准配置

  在使用PC端的Windows Xp系统的时候,都会内置微软Windows Media Player这样一个浏览器程序,用户可以选择更多样的播放器,如Realplay或暴风影音等。但入手开始使用默认的程序同样可以应付多样的需要。在 Android平台中,由于其开放性,软件更多依赖第三方厂商,比如Android系统的SDK中就没有内置音乐 播放器,全部依赖第三方开发,缺少了产品的统 一性。

2.Android面试之---谈谈你对Android NDK的理解

1、前言

 6 26 日, Google Android 发布了 NDK ,引起了很多发人员的兴趣。 NDK 全称: Native Development Kit。下载地址为: http://developer.android.com/sdk/ndk/1.5_r1/index.html 。

2、误解

 新出生的事物,除了惊喜外,也会给我们带来一定的迷惑、误解。

2.1、误解一: NDK 发布之前, Android 不支持进行C 开发

 在Google 中搜索 “NDK” ,很多 “Android 终于可以使用 C++ 开发  之类的标题,这是一种对 Android 平台编程方式的误解。其实, Android 平台从诞生起,就已经支持 C  C++ 开发。众所周知, Android  SDK 基于Java 实现,这意味着基于 Android SDK 进行开发的第三方应用都必须使用 Java 语言。但这并不等同于  第三方应用只能使用 Java” 。在 Android SDK 首次发布时, Google 就宣称其虚拟机 Dalvik 支持 JNI 编程方式,也就是第三方应用完全可以通过 JNI 调用自己的 C 动态库,即在 Android 平台上, “Java+C” 的编程方式是一直都可以实现的。

 当然这种误解的产生是有根源的:在Android SDK 文档里,找不到任何 JNI 方面的帮助。即使第三方应用开发者使用 JNI 完成了自己的 C 动态链接库( so )开发,但是 so 如何和应用程序一起打包成 apk 并发布?这里面也存在技术障碍。我曾经花了不少时间,安装交叉编译器创建 so ,并通过 asset (资源)方式,实现捆绑 so 发布。但这种方式只能属于取巧的方式,并非官方支持。所以,在 NDK 出来之前,我们将 “Java+C” 的开发模式称之为灰色模式,即官方既不声明  支持这种方式  ,也不声明  不支持这种方式  

2.2、误解二:有了 NDK ,我们可以使用纯 C 开发Android 应用

 Android SDK采用 Java 语言发布,把众多的 C 开发人员排除在第三方应用开发外( 注意:我们所有讨论都是基于 第三方应用开发   Android 系统基于 Linux ,系统级别的开发肯定是支持 C 语言的。 )。NDK 的发布,许多人会误以为,类似于 Symbian  WM ,在 Android 平台上终于可以使用纯 C  C++ 开发第三方应用了!其实不然, NDK 文档明确说明: it is not a good way 。因为 NDK 并没有提供各种系统事件处理支持,也没有提供应用程序生命周期维护。此外,在本次发布的 NDK 中,应用程序 UI 方面的 API 也没有提供。至少目前来说,使用纯 C  C++ 开发一个完整应用的条件还不完备。


3、NDK 是什么

NDK 进行了粗略的研究后,我对 “NDK 是什么  的理解如下:

1、NDK 是一系列工具的集合。

  • NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发 C (或 C++ )的动态库,并能自动将 so  java 应用一起打包成 apk 。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
  • NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的 mk 文件隔离 CPU 、平台、 ABI 等差异,开发人员只需要简单修改 mk 文件(指出  哪些文件需要编译    编译特性要求  等),就可以创建出 so 
  • NDK可以自动地将 so  Java 应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。

2、NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。

 Google明确声明该 API 是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的 API 。从该版本的 NDK 中看出,这些 API 支持的功能非常有限,包含有: C 标准库( libc )、标准数学库( libm )、压缩库( libz )、 Log库( liblog )。


 

4、NDK 带来什么

1、NDK 的发布,使 “Java+C” 的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。

  • 使用NDK ,我们可以将要求高性能的应用逻辑使用 C 开发,从而提高应用程序的执行效率。
  • 使用NDK ,我们可以将需要保密的应用逻辑使用 C 开发。毕竟, Java 包都是可以反编译的。
  • NDK促使专业 so 组件商的出现。(乐观猜想,要视乎 Android 用户的数量)

2、NDK 将是 Android 平台支持 C 开发的开端。

 NDK提供了的开发工具集合,使开发人员可以便捷地开发、发布 C 组件。同时, Google承诺在 NDK 后续版本中提高  可调式  能力,即提供远程的 gdb 工具,使我们可以便捷地调试 C 源码。在支持 Android 平台 C 开发,我们能感觉到 Google 花费了很大精力,我们有理由憧憬 “C 组件支持  只是 Google Android 平台上C 开发的开端。毕竟, C 程序员仍然是码农阵营中的绝对主力,将这部分人排除在 Android 应用开发之外,显然是不利于Android 平台繁荣昌盛的。

3Android面试之----谈谈你对Java中Native关键字的认识!

NI是J ava Native Interface的 缩写。从Java 1.1开始,Java Native Interface (JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计 的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。

      使用java与本地已编译的代码交互,通常会丧失平台可移植性。但是,有些情况下这样做是可以接受的,甚至是必须的,比如,使用一些旧的库,与硬件、操作系统进行交互,或者为了提高程序 的性能。JNI标准至少保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机实现下。

JNI(Java Native Interface)的书写步骤

      ·编写带有native声明的方法的java类
      ·使用javac命令编译所编写的java类
      ·使用javah ?jni java类名生成扩展名为h的头文件
      ·使用C/C++(或者其他编程想语言)实现本地方法
      ·将C/C++编写的文件生成动态连接库

1) 编写java程序:
这里以HelloWorld为例。
代码1:
class HelloWorld {
public native void displayHelloWorld();

static {
System.loadLibrary("hello");
}

public static void main(String[] args) {
new HelloWorld().displayHelloWorld();
}
}
声明native方法:如果你想将一个方法做为一个本地方法的话,那么你就必须声明改方法为native的,并且不能实现。其中方法的参数和返回值在后面讲述。
Load 动态库:System.loadLibrary("hello");加载动态库(我们可以这样理解:我们的方法displayHelloWorld()没 有实现,但是我们在下面就直接使用了,所以必须在使用之前对它进行初始化)这里一般是以static块进行加载的。同时需要注意的是 System.loadLibrary();的参数“hello”是动态库的名字。
main()方法
2) 编译没有什么好说的了
javac HelloWorld.java
3) 生成扩展名为h的头文件
javah ?jni HelloWorld
头文件的内容:
/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include 
/* Header for class HelloWorld */

#ifndef _Included_HelloWorld
#define _Included_HelloWorld
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: HelloWorld
* Method: displayHelloWorld
* Signature: ()V
*/
JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld
(JNIEnv *, jobject);

#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
(这 里我们可以这样理解:这个h文件相当于我们在java里面的接口,这里声明了一个Java_HelloWorld_displayHelloWorld (JNIEnv *, jobject);方法,然后在我们的本地方法里面实现这个方法,也就是说我们在编写C/C++程序的时候所使用的方法名必须和这里的一致)。
4) 编写本地方法
实现和由javah命令生成的头文件里面声明的方法名相同的方法。
代码2:
1 #include 
2 #include "HelloWorld.h"
3 #include

4 JNIEXPORT void JNICALL Java_HelloWorld_displayHelloWorld(JNIEnv *env, jobject obj) 
{
printf("Hello world!/n");
return;
}
注 意代码2中的第1行,需要将jni.h(该文件可以在%JAVA_HOME%/include文件夹下面找到)文件引入,因为在程序中的JNIEnv、 jobject等类型都 是在该头文件中定义的;另外在第2行需要将HelloWorld.h头文件引入(我是这么理解的:相当于我们在编写java程序的时候,实现一个接口的话 需要声明才可以,这里就是将HelloWorld.h头文件里面声明的方法加以实现。当然不一定是这样)。然后保存为HelloWorldImpl.c就 ok了。
5) 生成动态库
这里以在Windows中为例,需要生成dll文件。在保存HelloWorldImpl.c文件夹下面,使用VC的编译器cl成。
cl -I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32 -LD HelloWorldImp.c -Fehello.dll
注 意:生成的dll文件名在选项-Fe后面配置,这里是hello,因为在HelloWorld.java文件中我们loadLibary的时候使用的名字 是hello。当然这里修改之后那里也需要修改。另外需要将-I%java_home%/include -I%java_home%/include/win32参数加上,因为在第四步里面编写本地方法的时候引入了jni.h文件。
6) 运行程序
java HelloWorld就ok。

JNI(Java Native Interface)调用中考虑的问题

      在首次使用JNI的时候有些疑问,后来在使用中一一解决,下面就是这些问题的备忘:

      1。 java和c是如何互通的?
      其实不能互通的原因主要是数据类型的问题,jni解决了这个问题,例如那个c文件中的jstring数据类型就是java传入的String对象 ,经过jni函数的转化就能成为c的char*。
      对应数据类型关系如下表:
        Java 类型 本地c类型 说明
        boolean jboolean 无符号,8 位
        byte jbyte 无符号,8 位
        char jchar 无符号,16 位
        short jshort 有符号,16 位
        int jint 有符号,32 位
        long jlong 有符号,64 位
        float jfloat 32 位
        double jdouble 64 位
        void void N/A

      2. 如何将java传入的String参数转换为c的char*,然后使用?
java 传入的String参数,在c文件中被jni转换为jstring的数据类型,在c文件中声明char* test,然后test = (char*)(*env)->GetStringUTFChars(env, jstring, NULL);注意:test使用完后,通知虚拟机平台相关代码无需再访问:(*env)->ReleaseStringUTFChars(env, jstring, test);

      3. 将c中获取的一个char*的buffer传递给java?
这个char*如果是一般的字符串的话,作为string传回去就可以了。如果是含有’/0’的buffer,最好作为bytearray传出,因为可以制定copy的length,如果copy到string,可能到’/0’就截断了。
      有两种方式传递得到的数据:
      一种是在jni中直接new一个byte数组,然后调用函数(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);将buffer的值copy到bytearray中,函数直接return bytearray就可以了。
      一种是return错误号,数据作为参数传出,但是java的基本数据类型是传值,对象是传递的引用,所以将这个需要传出的byte数组用某个类包一下,如下:
class RetObj
{
public byte[] bytearray;
}
这个对象作为函数的参数retobj传出,通过如下函数将retobj中的byte数组赋值便于传出。代码如下:
jclass cls;
jfieldID fid;
jbyteArray bytearray;
bytearray = (*env)->NewByteArray(env,len);
(*env)->SetByteArrayRegion(env, bytearray, 0, len, buffer);
cls = (*env)->GetObjectClass(env, retobj);
fid = (*env)->GetFieldID(env, cls, "retbytes", "[B"]);
(*env)->SetObjectField(env, retobj, fid, bytearray);

      4. 不知道占用多少空间的buffer,如何传递出去呢?
      在jni的c文件中new出空间,传递出去。java的数据不初始化,指向传递出去的空间即可。




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