C#基于NAudio的声音识别(一)——录制与切割

本文介绍了如何使用NAudio库在C#中实现声音录制和按分贝值切割音频文件,详细讨论了项目的实现过程,并分享了在处理过程中遇到的难点和解决方案。通过设置阈值,实现了静音部分的剔除,成功地对MP3和WAV文件进行了切割,为后续的声音识别做好准备。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备做个非特定的声音识别程序,卡在录音和切割一小段时间,C#下基于DirectX的声音处理真的超级麻烦,后来找到了NAudio,非常好用,安利给大家,顺带把几个小坑稍微描述下,希望帮到类似需求的人。

项目下载:

NAudio官方地址:http://naudio.codeplex.com/

GitHub地址:https://github.com/naudio/NAudio

下载后是完整的工程文件,直接运行应该没问题,官方的demo都写成自定义控件的形式,界面写的不错,我也就懒得慢慢摘出来了,照猫画虎的去掉了demo里面选择控件的部分,直接显示在tabControl里,效果如下图。


private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            var demos = ReflectionHelper.CreateAllInstancesOf<INAudioDemoPlugin>().OrderBy(d => d.Name);
            var plugin1 = (INAudioDemoPlugin)demos.Last();
            var control1 = plugin1.CreatePanel();
            control1.Dock = DockStyle.Fill;
            panel1.Controls.Add(control1);


            var plugin2 = (INAudioDemoPlug
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值