基变换与坐标变换

本文介绍了坐标变换和基变换在计算机图形学中的应用。在三维空间中,线性无关的向量可以构成一组基底,用于表示所有向量。坐标变换可以理解为在不同基底下的表达过程,例如从世界坐标系到局部坐标系的转换。通过矩阵运算,可以实现坐标在不同基之间的转换,这对于图形学和视觉计算中简化问题至关重要。

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1启:大二修摄影测量学时,提到局部坐标系,世界坐标系等概念。那会还真不知道有啥用处,直到接触了Computer Graphics后,才发现其中的妙用。直角坐标系最早由笛卡尔创建,坐标系的建立,在代数和几何上架起了一座桥梁。它使几何概念得以用代数的方法来描述,几何图形可以通过代数形式来表达。 

2线性空间的基:在n维线性空间中,任意n个线性无关的向量构成这个空间的一组基底,意思就是说这组基能把所在线性空间的所有向量一一表示出来。例如在三维空间中,X(1,0,0),Y(0,1,0),Z(0,0,0)是这个三维线性空间的一组基,线性空间有无穷组基,X'(1, 1,1),Y'(0,1,1),Z'(0,0,1)同样是一组基。

3坐标变换:坐标变换可以看成是在不同基下的表达过程。手推了遍,同时可以参考链接点击打开链接

其中x为旧基底下的坐标,x'为新基底下的坐标。以二维空间为例,已知第一组基:\[X(1,0),Y(0,1)\]

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