
Pixi
baker_zhuang
8年工业软件开发经验,熟悉CRM、MES及WMS系统,实现从客户管理到生产、仓储的全流程智能化。专注于AI大模型与3D虚拟显示技术,致力于企业智能化升级。擅长将前沿科技融入企业运营,提升效率与决策能力。持续学习,勇于创新,将技术难题转化为发展动力,助力企业数字化转型,实现可持续增长。在快速变化的市场中,始终站在技术前沿,为企业创造更大价值。
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Pixi绘制带箭头的线
最近在用pixi绘制地图的时候需要做带箭头的线,用来从一个点执行另一个点,表示此段路线可行,但是发现pixie是没有自带的绘制带箭头线段的,那就只能自己绘制了,在此记录一下,pixi底层是用的canvas,所以绘图和方法和canvas很像,先通过PIXI创建Graphics对象。然后开始给这个线段绘制箭头,绘制箭头的功能可以封装为一个方法,箭头的位置,朝向等,由于线段的朝向不确定性,箭头也需要根据线段的方向来算,通过两个点的夹角方向获取到箭头的朝向,原创 2024-06-24 15:14:53 · 428 阅读 · 0 评论 -
Pixi绘制地图和小车
Pixi绘制地图和小车原创 2024-06-04 11:06:05 · 481 阅读 · 0 评论 -
Pixi入门第三章:绘制更多内容
上一个章节绘制了长方形,原型,椭圆形,这节说下绘制线,绘制线和绘制图形的方式差不多,依然是是Graohics对象来绘制,先设置线条的样式,再绘制从某个点到某个点,绘制结束后将这条线加入到stage舞台上。最后,再来尝试绘制一个贝塞尔曲线,贝塞尔曲线分为二阶和三阶,二阶的贝塞尔曲线有一个点来影响线的曲率,三阶贝塞尔曲线有两个点来影响线的曲率。一旦可以绘制线了,其实绘制任何性状都可以了,因为图形就是多个线连起来得到的,比如,我们绘制一个三角形。原创 2023-12-26 13:21:52 · 827 阅读 · 0 评论 -
Pixi入门第二章:绘制各种图形
新替换的方法最后一个值就是圆角的半径,类似div中的radius值,和radius一样,你如果长方形改为正方形,并把圆角的半径设置为边的一半,你就会得到一个圆形。上一个章节已经大概介绍了Pixi,并做了一个简单的例子,这节正式入门,因为pixi是用来绘制图形的,那么这节就从头开始说用pixi绘制一个简单的图形,先从最简单的长方形开始,当然这是通过骚操作的方式实现的,正儿八经的绘制方法如下,绘制好的效果和上图一模一样,唯一的区别就是长方形的x和y是开始绘制的点,圆的x和y是圆心,原创 2023-12-25 16:43:58 · 794 阅读 · 0 评论 -
Pixi入门第一章:绘制一个小精灵
Pixi.js迅速受到了开发者的喜爱,因为它具有出色的性能和易用性。安装完成后先引入pixi.js,然后后创建一个pixi的场景,并设置宽高颜色等参数,并添加到body中,再通过图片创建一个图片,pixi里叫sprite,意思是小精灵,创建后设置x,y的值,添加到舞台Stage中(类似three的scene),最终你就可以得到一个简单的pixi页面了,当然直接用canvas也可以很容易实现这些,但是后面的内容就可以慢慢看出pixi的优势了,好了第一章入门就到这里,代码下方放置了效果图可以参考下效果。原创 2023-12-24 22:06:58 · 764 阅读 · 0 评论